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[古董物][更新完毕]Sudden Strike 2 战役模式无伤亡通关心得

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发表于 2020-1-28 22:01:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
作为一只不太挑食(除了和谐游戏和体育类游戏以外基本各种类型的游戏都玩)的游戏宅,写了几篇PUZ和RPG类的攻略之后,在这里写篇RTS类的攻略,嗯...

自从当年玩Myth系列(神作级别的3D即时战略游戏,共3部)之后玩即时战略类游戏就习惯性地想要追求无伤(好吧,这是病,得治...
突袭2是个很古老的游戏,当初大学放假的时候,无聊玩过英军的0伤...

因为个人手残,所以快节奏的星际啦C&C啦魔兽啦(魔兽很多关都被当作RPG来玩全程英雄一路打到尾...)也就打打战略模式(当然不是无伤)...

突袭系列的大部分关卡的节奏都是蛮慢的,比较适合慢慢刷0伤亡...不过某些关卡0伤亡几乎是不可能的...比如日本的后两关...

突袭2一共有五个战役,目前德军战役和英军战役都可以0伤亡,日军战役除了最后两关以外可以0伤亡...美军和苏军战役还没碰...个人感觉难度上德军<英军(其他关还好,主要是最后一关比较难,防守战,战线还比较长,需要开五个存档交替保存防止一不留神某个战线死了个人)<<<<<日军
这游戏对私来说比较大的问题是电脑给的兵力太多了(分散的太远的话很容易不知不觉就死掉一个)...基本上过关的时候连十分之一都用不到...很多关都是几个兵或者坦克就足够用了...

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通用战术Tips
1. 视野
视野是整个游戏最重要的元素。
- 按照兵种的好用程度(视野范围):
坦克>>将军>各种装甲车辆>军官>狙击手>=各种杂兵
将军,军官,狙击手的望远镜尽管距离相对远了一圈,但是范围很窄...而且军官和狙击手用望远镜视野范围还没坦克的行军模式远...
- 移动开始数秒后视野会变短(感觉是80%左右吧),停止移动数秒后视野会恢复原始的范围...所以为了安全起见,一般推荐两个单位(一般是坦克或者军官/狙击手)交替行进...
- 站在低处的时候几乎无法看到高处的敌人,敌人一般都喜欢在高崖上布置火炮或者坦克,于是硬冲是单方面送死行为,嗯...
- 障碍物会挡住视野,所以最好的阵型是横纵交叉两方向推进(尤其是巷战或者森林地形),这样视野死角很少(如下图,黄色线就是行军路线)顺便图中(第一关北侧的区域)是为了讲解而摆的例子,实际如果只有步兵的话最好横纵两个轴各有1名军官的望远镜来辅助(也就是2个军官瞭望后推进),坦克的话完全可以独自扫荡一条线

- 一般小型障碍物(比如树木等)可以用炮火强行轰掉...当然建筑之类的大型障碍物也可以(不过很多建筑非常结实,并不推荐浪费时间和弹药轰掉...)
- 驻扎到高大的建筑物的时候可以提供很好的全方位(视野角度与驻扎人数和驻扎选项有关)的视野...

2. 射程
一般来说除了坦克的行军模式以外,射程都要比视野范围远,综合视野的Tips,比较安全的阵型,就是2个单位在前方交替探视野,后面尾随几个单位负责提供火力支援(来复枪士兵,狙击手或者坦克啥的都可以)

3. 掠夺车辆和火炮
坦克尽管探索地图非常好用,攻击威力也足,而且很抗打...
不过一般来说坦克或者火炮类武器很难给敌人留下完整的“空壳”,所以此时就需要专门的兵种出手了...
很多关缺少防空单位,所以需要从敌人手中抢到些防空炮(一般来说三门防空炮就可以防住两架在一起飞的轰炸机,两门可以防住一架轰炸机)...如果使用坦克来探路,发现防空炮立刻按T键封住坦克的自动开火...然后派几个来复枪兵或者狙击手来解决问题...
除了各种火炮外,卡车类也适合使用来复枪兵或者狙击手来占领...
如果想抢夺坦克的话,推荐使用反坦克步兵...很大几率在击破坦克前把坦克里面的驾驶员解决掉...

4. 补给
这游戏一大缺点之一就是坦克啦火炮啦无法主动使用弹药箱进行弹药等的补给,必须使用补给车辆...
这在某些关卡(比如日军的第一关)是很致命的...因为即使抢到了坦克和火炮,尽管到处都是弹药箱,但是没有补给车辆,坦克打完炮弹之后就成了废铁...

5. 扫雷
尽管很多单位都能扫雷,但是最好只用工兵进行扫雷,嗯...
扫雷是半自动的,选中工兵按下A键之后,工兵会自动寻找附近地雷(此时并不会移动),发现地雷(地面上的白点)后会移动过去排除地雷
如果地雷比较多,一般出于效率和安全起见,推荐4~5个工兵和几名狙击手或者来复枪兵配合坦克等的视野进行扫雷...
推荐阵型:坦克行军模式在后面提供视野,工兵在前面扫雷,狙击手或者来复枪兵紧随其后提供火力支援

6. 建筑

部分关卡推荐看到野外建筑直接按W键强行炸毁,因为里面一般藏了敌军士兵...
不过位置比较好的建筑尽量用来复枪兵清空里面的士兵,不要伤到建筑...
建筑提供的视野和防护还是非常有效的...
如果是出于提供视野目的占领的建筑的话,士兵驻扎前记得禁止自动开火...

7. 应对空袭的策略
对于没有防空或者防空火力不够用的关卡,敌人的空袭是非常让人头疼的,因为一下子可以秒掉一片单位,更不要说无伤了...
敌人空袭的线路是半固定的...空袭前存个档,看敌人的空袭线路,然后读档,等敌人飞机出现后按下暂停,设定我方的移动路线后解除暂停...
如果空袭前对配置进行变更的话敌人空袭的路线会改变(感觉空袭路线是飞机出现的瞬间被决定的...),所以要在出现后进行重新配置...
日军战役后面三关没有制空权,完全是被敌人轰炸机压着打...倒数第二关几乎是开场的瞬间直接来差不多20架轰炸机洗地...沿岸的各种炮台几乎无法全部撤走(所以说日军后面两关几乎不可能0伤...)
敌人的攻击机对坦克几乎没啥伤害,所以坦克不需要理会,但是记得飞机来的时候要按B键把行军模式切换回普通模式,飞机飞过去之后再按B键切换回来...
此外,防空炮一定要移动到阵地的最前方,这样能最大限度地重创敌人轰炸机...

8. 士兵的移动策略
士兵的“匍匐前进”选项感觉会影响敌人发现他们的距离(或者是影响障碍物的遮蔽性?)...在没有军官和坦克的情况下(比如空降到敌人后方的部队)基本只能靠这个来提高生存率...
至于减伤效果其实并不算明显...

9. 高台敌人的应对策略
对付高台的敌人可以试图在视线范围外绕行到后方然后上高台清除...
如果无法绕行,那么可以考虑使用空降兵(前提是有制空权并且敌人没防空)...
如果也无法空降,那么可以考虑用火炮或者坦克对可能有敌人单位的地点进行强攻...
如果敌人火力不强的话可以使用重坦克强攻,虎式之类的坦克敌人的小型火炮基本打不动(不过这种情况很少...而且虎式之类的重坦修理起来太费资源...)

10. 存档的策略
推荐分多个存档交替保存(最好是3个以上,这样不受换挡的影响),每隔5~10分钟换个档...换档后可以考虑选择退出战役查看结果,此时会显示伤亡数字...
因为这游戏经常会不知不觉在敌人堆里冒出一堆我方援军,如果没有注意到并主动去控制可能就会有伤亡...
比如日军第一场战役,打到南部飞机场之后会有飞机飞过来,沿途防空不提前清掉的话就那啥了...而且如果没有注意到就存档了的话...那么...嗯...
反正私因为这个整关都重打了(因为不知道日军战役难度这么变态只留了2个档,结果第一个档存在了飞机飞来的瞬间,第二个档存在了飞机坠落后机场周围完全清理干净之后...)

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德军战役(共八关)
第一关

(黄色线为大致的行军路线)
第一关比较简单,敌人不多,过关的时候只解决了220多士兵和1辆坦克...
本关没啥难点,其实只需要给2个军官,8个来复枪兵,1辆装甲车就差不多够了,嗯...
两关军官交替用S键移动,然后来复枪兵紧随即可...占领地图中间的桥的时候可以缴获两门炮,留下4名士兵架炮守桥,1名士兵匍匐在桥头为火炮提供视野(留下一名军官在桥前面用望远镜提供视野也可以)...当然,也可以直接强行拆桥...
占领东北的村庄后敌人会有援军,记得如果占领了敌人的坦克的话千万不要开到村庄里,因为会GameOver...提示村庄被占领...
最后占领北面的城镇即可过关

第二关
这关敌人更少,过关的时候战果只有150多士兵...
基本是接着前一关来的,中间的桥如果上一关被炸毁的话,本关一开始就是被炸毁的状态...
本关可以缴获3门重炮,不过每门炮只有两发炮弹...当然本关没有啥高台,建筑里面也基本没有敌人,所以完全没地方用...
本关分成南北两路。一开始先派北路部队把东北侧的车站占领了,车站下边的桥不让炸,否则任务会失败...于是把上一关缴获的3门重炮搬过来堵桥头,然后军官用望远镜向桥对面巡视一番...然后基本就没有北路什么事情了...
南路前期基本没有敌人,所以可以一路开到地图南部中央位置开始造桥...过桥之后装甲车配合军官和步兵去右下的林子里面扫荡一圈...里面藏了不少敌人(相对于本关来说)...

然后占领地图右侧中部村落入口处随意(?)一座建筑即可过关...

第三关

这关敌人数量还行,沿途可以解决260多士兵,10多辆坦克,加上五节列车炮...(全图敌人估计要在400左右...)
本关给的兵力相对比较合适(尽管还是有些偏多,不过比起后面几关强多了),一开始给了好几辆轻型坦克...路线上可以分成上中下三路,基本都差不多(任选一条即可)...
如果觉得敌人不够打的话可以把上路/下路顺带着中路一起扫一遍...
开始地点稍微向右上走一点,来到路口的时候会有几辆坦克从右边道路开过来,用B键开启行军模式可以轻松地解决掉...
列车炮射程很远,每隔一段时间就在铁道上往返一次...趁它开远的时候把车站周边的士兵和火炮清理掉,这样坦克就可以在列车炮的视野范围外随便虐杀了...为了防止它跑来跑去可以考虑强攻炸铁轨...(走上路的话,推荐在下图的位置解决掉列车炮...)

除了车站附近以外本关基本没啥难点了(尽管车站也不难)嗯...

第四关

本关是继续前两关的地图...敌人数量大约是400(后面关卡敌人兵力是根据战果估算的,差不多是战果乘以1.1左右的系数)...我方把敌人从南北两侧完全包围...
一开始右上会有大群敌人过来偷袭,把一部分士兵调进几栋建筑物里进行防守(不需要非得是最右上的建筑...稍微靠下方一点的建筑更容易防守)
敌人在城镇里面布了很多火炮,车站下方桥头的火炮利用军官的望远镜配合我方火炮可以轻易解决...
第三关的坦克从地图南侧增援...开行军模式从南向北推...因为地形没啥高地,所以视野上也不占劣势,坦克分成两队交替推进即可...

(上图的位置放置一些兵力,可以把右方敌人援军完全封锁住)
湖的一圈有几个地方有敌人伏兵,派两辆坦克沿湖按照下方->右方->上方的顺序即可轻松解决...顺便把城市右侧树林的士兵清光...后面援军会在森林上方的小路经过森林开往城镇,那两辆坦克清扫完森林以后就守在城镇外侧右下位置即可...
其余坦克沿横纵两轴交替提供视野开始占领城镇,坦克每推进一排建筑就选一栋派步兵进行驻扎,以提供恒定视野...
占领中央广场,清理残余敌人后,敌人会有增援从城镇右侧出现,把城镇里的坦克随便开出去几辆支援下森林里那两辆即可(感觉不支援应该也没问题)...敌人移动方向是右上到左下的斜线,到达城镇的时候大约是在中部的位置,所以最好在城镇右上方(也就是敌人的侧翼)进行攻击...


第五关

图中不同颜色代表不同的部队的大致行军方向(可能位置未必准确),黄色是北侧部队,橙色是南侧部队,蓝色是援军,绿色是伞兵
本关敌人有350左右的步兵加上40多坦克,还有一些火炮...
一开始只有河的南侧的部队,一大批坦克,非常多,嗯...然后敌人会出现在右侧...在德军大批重坦的面前,敌人完全不堪一击...
往前推进一段之后敌人的飞机出现了...而后在地图河的北侧的部队也出现,北侧部队有防空炮,优先将北侧部队推进到中后段即可完全封住敌人的侦察机
本关敌人的位置比较隐蔽,需要适当地炸毁树木来保持良好的视野
推到中间的时候,向南侧进军,走不久西南角的援军就会出现汇合后,派3~4辆坦克直接向南部中间区域推进,但是不要离南侧的铁丝网或者是东南角的高地太近,因为敌人有重炮

可以发现这个高地的出口在南侧,但是高地绵延到了地图的最东侧。于是,就在高地最东侧(道路尽头下方的位置)投放本关唯一的一队伞兵...这对伞兵降下之后就可以利用高崖的位置优势把下方路口的各种火炮清理一遍...然后派这队伞兵沿着高地向南推进,在高处把敌人南侧的重炮清理掉...
清理了重炮之后,在旁边等候多时的坦克就可以清场了...
清理了这里之后,本关就毫无难度了,嗯...基本上无伤通关全程要花上差不多35分钟的时间...

第六关

图中不同颜色代表不同部队的大致行军方向(可能位置未必准确),黄色代表北侧部队,橙色代表南侧以及合流后的部队,两种蓝色代表两只援军部队,绿色代表伞兵部队
从第六关开始,想要0伤亡就比较困难了...因为敌人火炮的位置非常有地形优势,需要非常谨慎地推进...再加上本关地图非常大,任务长度也相当于之前的第1,2,4关加起来的感觉,于是导致这关花了3个多小时才打过去...
敌人的兵力差不多是850左右的步兵,50多坦克,30多火炮,还有各种卡车啥的...
本关依然分为河南北两侧的部队...可以考虑优先推进北侧部队,利用防空车阻止敌人空袭南侧,利用将军望远镜的超远视野站在河边可以隔着河面给南侧部队提供支援...北侧到达桥头的时候利用将军的视野可以将桥对面的敌人先清扫一遍...
南侧部队尽管兵力庞大(大约一屏幕的坦克...)不过其实大部分都用不上,有6~8辆其实就足够了。敌人遍地是火炮,我方又没有地形和视野的优势,所以推进起来比较困难...

通过观察可以发现,南侧很大部分地形都是高地,我方坦克是在低处沿着高崖前进(上面是河下面是高崖),地形上比较不利...于是需要在高地上投放伞兵支援低处(上图光标位置的附近),为低处提供视野...而低处坦克也可以为高处提供部分火力...南侧部队到达铁路桥之后,可以修好桥(可以用工程车修,也可以用支援的列车修),然后南北两支队伍就可以汇合了
汇合之后,先不要去占领机场,不然就等着读档吧...先派三辆坦克一辆装甲车去把机场左边森林里的敌人全部清理干净...而后,让它们从机场的东面向西推进,同时再派三到四辆坦克从机场南面向北推进,最终占领整个机场...
占领机场后,一大批卡车啥的会从地图西边穿过机场西侧的森林开往机场(这就是需要预先清理森林的原因)
卡车会运过来一大批士兵,不过完全用不上,就让他们在机场休息好了...
尽管任务推荐占领南北两个机场然后派飞行员开飞机把将军从北边送到南边,不过完全可以无视任务说明的误导,直接派坦克过桥把将军送到南边战线...先不要去占领南部的机场,而是去跟之前投放到高地的那一群伞兵合流...坦克推进到高地出口时,下方我方增援了几辆重型坦克...
让这些坦克向北推进一点,但是不要靠近高地出口(因为高地有火炮),使用行军模式灭杀掉高地下方的大群坦克

而后,派最开始投放到高地的那群伞兵清理掉高地出口附近的敌人(上图位置),与坦克汇合
占领南侧机场其实没啥难度,顺便还可以把机场南部的森林清扫一下
两个机场都占领后,就可以去占领南部机场的东北侧那个补给站了...

补给站也没啥难度,几辆坦克从西北方的铁路桥沿着铁轨向东推进,几辆坦克从南侧机场向北推进,利用纵横双方向的交叉视野清理补给站的残余敌人即可...
占领补给站之后即可过关...

第七关

图中黄色为主要部队行军路线(仅为大致方向,位置未必准确),蓝色为援军,橙色为伞兵
本关敌人比上一关多,差不多900士兵,50多坦克,20多各种卡车装甲车,30多火炮,不过敌人没啥地形优势,所以大约2小时即可解决战斗
地图是紧接着上关,上关占领的补给站位于地图的西侧,本关的第一个任务就是要守住这个补给站...除了最开始敌人有不少坦克过来以外,其余时候都是以伞兵为主的...
本关最大的问题依然在于我方单位过多,差不多2屏幕才能排满吧...(感觉这游戏兵力是继承的,前一关的我军单位的血量和弹药会继承到后面的关,因为一直0损,所以坦克和士兵多到不行...)因为要分南北两线作战,再加上防守部队,感觉这关有20辆坦克加上少量步兵就差不多了...

第一波敌人进攻守住之后,派6~8辆坦克和少量步兵去清理一下上方的村庄,从上边村庄抢一门防空炮拉到我方营地(如上图),这样基地就可以不留人防守了...
接着派这些坦克沿着湖向南推进,占领一个小营地(?),而后暂时在这里休息...
派6~8辆坦克去南线,占领上一关那个机场东侧的村庄,本关南侧高地上基本都有敌人存在,所以可以考虑绕到后方攻占高地
一路一直走到南侧,道路被南北两块高地夹住...因为道路比较宽可以直接绕过去攻占南侧的那个高地,北侧的高地暂时先不要动,继续向南,清理森林里的敌人,这个过程中南侧应该会有我方援军出现,里面有几辆重型坦克

最南侧的高地无法上去,上面的敌人需要空降兵来解决(见上图,投放伞兵时要在靠近下边线的位置投放)

清理完这几块高地后,回过头来去清理刚才跳过去的高地...那个高地的出口面对着另一个高地,不过位于对面高地敌人视野外,所以可以派2辆坦克直接推过去...至于对面那个高地,因为出入口在北面,所以南线部队是无法打下来的...打到这里南线部队可以暂时休息了...
北线的部队派三辆坦克交替行进占领前面说的那个高地,其余坦克沿着铁路线向东打到尽头,在城镇北侧展开从西到东的阵线
南线的部队沿着高地下边,从城镇的西南角开始向北推进,在城镇的西部展开从南到北的阵线

这样可以利用两组部队依照网状交叉视线消除死角来占领城镇...不过需要注意的是城镇的东南侧的高地有敌人的部队(上图位置),可以考虑派重坦强攻上去或者使用空降(注意清理周围的防空)
占领城镇后,再派兵占领城镇北侧的监狱即可过关

第八关

推荐的大致行军路线见上图,两支部队在右上的边线的中央位置附近汇合
本关敌人兵力比较多,800以上的步兵,60多坦克,60以上的防空或者火炮(1.1的系数可能不够,估计实际兵更多...城市左下区域懒得清了...),最主要的是敌人有制空权,而我方没有防空单位...唯一幸运的是敌人没轰炸机...本关因为开始一直没找到市政厅,基本把半个地图横扫了一遍,花了3个小时才过关...
我方兵力分成两部分,一部分在西北,一部分在最南侧...两边都有1~2屏幕的部队...(注意的是下面的部队太多无法全部登场,需要把大批的部队移走才能留出位置让其余部队出现)...两侧部队加起来估计坦克有三位数了,士兵估计好几百...不过本关依然只需要10~15辆坦克加上10个左右的步兵就足够
因为敌人有制空权,加上满图的火炮,随便往地图中间冲是送死行为,于是西北的部队派出2辆重坦5~6辆轻坦去清理上面的工业区...将坦克分成两组,一组三辆轻坦克先从初始位置北上,消灭东北侧不远处的建筑群里的敌人,之后等在工业区的南边,与工业区隔街道相望;剩下的坦克沿着地图西边的森林北上,绕到工业区的西侧,一直打到尽头的小树林...而后两组坦克拍成阵列开始交叉清场
工业区因为比较偏,所以敌人飞机很少会过来...

占领工业区之后,沿着地图的北侧边线开始向东推进,一直推进到东北的高地前(图中光标所在位置),然后停下...高地有敌人兵力,硬闯比较困难

我方南侧部队派出3辆重坦,3辆轻坦,3辆运兵车,少量步兵,沿着地图东侧边线向北推进,敌人的部队基本都是在道路上行进,利用建筑作为我方的掩护可以在敌人发现我方部队前将道路上的各种坦克一路上可以夺取灭杀(见上图)...一路上可以夺取3门防空炮,用运兵车拉着直接架在机场的正南方的道路上,然后敌人的空军便OVER了...(占领机场没有用,敌人飞机依然会出现)

占领机场后沿着地图北边线向西推进,派3辆轻坦用交替行进开拓视野的方式攻占前面拦住北侧部队的那个高地,两侧部队合流(这里可以拿到第四门防空炮,不过已经没啥用了)
因为敌人没了空军,剩下敌人随便虐杀即可...

本关因为障碍物比较多,所以基本都是用视线交叉的方式(小范围视线交叉推进方法见上图)
将北侧区域占领之后,就可以去占领市政厅了...市政厅在地图的东面...
其实在占领机场的路上市政厅已经被占了...不过因为此时北侧区域没有被占领,所以不会触发占领市政厅的任务...需要等出现北侧区域占领成功的消息之后再重新派兵去占领市政厅才能获胜...

(图中的四条评价都是一样的...因为保存了通关前的存档...为了写攻略每看一次敌人数据就多一条记录...OTL)
这样德军战役就全部结束了...




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 楼主| 发表于 2020-1-30 09:08:01 | 显示全部楼层
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日军战役(共四关)
日军战机只有4关,是德军的一半...但是难度是德军的N倍(N>2)...
第一关

本关会遇到各种神奇的bug(?),所以可能有各种不同的攻略方式,运气不好可能要从头打好几遍...
上图的路线只是在没遇到bug情况下的路线...
敌人兵力大约如下:320士兵,不到10辆坦克,25门左右火炮和防空,10~15辆卡车
首先我方是从海上出现,敌人轰炸机先丢了一波炸弹,基本不会打中我方船只,所以可以无视
飞机轰炸过后,派两只登陆艇去西面岛屿登陆(带三个狙击手的登陆艇+带机枪兵的登陆艇),两只登陆艇去北面沙滩登陆(带反坦克步兵的登陆艇+带司机的登陆艇),其余登陆艇去东侧沙滩登陆
西面岛屿只需要三个狙击手+一名司机+十个机枪兵(最少的话两个就够)即可...狙击手负责杀敌,司机负责开卡车,十个机枪兵负责占领两座炮台和三门火炮(其实占领一门火炮就够了...)在夺取西面第一门火炮之前不需要担心建筑里藏兵,夺取第一门火炮之后,向岛的北面推进的时候,就需要用火炮强行攻击北面的各种建筑物了,占领小岛之后,就可以进行主要岛屿的攻略
本关的通用策略就是见到建筑物就在远处轰掉(只有岛中央有一个建筑因为是任务要求的,不能破坏,否则任务失败)
此时理论上北面沙滩登陆的反坦克步兵已经干掉1~2个英军的坦克里面的驾驶员了,派司机占领坦克(这里最多可以占领3辆坦克),然后向岛的北面进军

图中的位置埋伏了不少防空车,派坦克灭掉...注意的是左侧沙滩似乎埋了防步兵的地雷,步兵尽量不要靠近,派辆坦克去清理即可...清理完这里之后,让那辆坦克一路开到地图最东边(途中北面突出的那小块陆地藏了几个士兵,东边沙滩有一大群敌人,除此之外一路基本啥都没有)

在图中的位置,对准右侧岛上的建筑各种轰炸,把射程范围内的瞭望哨啥的全解决掉
而后北侧的其余兵力在剩下的1~2辆坦克的火力配合下向南推进,沿途不少地方(注意是北侧和西侧)埋了地雷,需要用工兵排雷...最北侧敌人村落的建筑可以全部拆掉;中间的村落留下右下方的长条形草棚建筑,其余全部可以拆掉;机场上方的村落建筑可以全部拆掉...
沿路可以夺取一辆坦克加上数辆卡车,还可以夺取几门火炮...

机场想要从正面突破没有坦克的炮火几乎很难无伤亡...先在外面用坦克或者火炮强行拆除攻击范围内的建筑(两~三个房屋),然后再考虑往里推进...
机场除了正面以外,左侧可以开出一条道路。需要扫雷,并且需要炮兵强行拆树才能让坦克沿着上图红色线开过去...走这条路的话敌人火力比从正面能小一些,可以绕到敌人两门火炮的后方...
完全占领机场前先存盘祈祷一下不要遇到各种神奇的bug...
bug1:飞机无法降落
bug2:飞机无法起飞
发生条件推测如下:飞机出现时机场跑道没有清空,或者跑道被破坏(比如有弹坑)导致飞机无法停在预定的位置

如果没有发生bug,飞机应该停在如上图所示位置。此时需要把北侧的伞兵拉到机场,并通过飞机送到东侧的岛屿...岛屿上敌人不多,基本都在东南方向,可以选择在岛屿的北面降落...此外本关过关条件不明...占领岛屿后不会立即过关,似乎南侧机场的兵力要全部移走
如果发生上述bug的话,可以改变进攻策略,派开始的登陆艇把上方的伞兵强行运送到东侧岛屿...注意伞兵位置的东北侧有敌人的战舰,北侧的小岛上有敌人部队

第二关

本关为防守战,需要防守我方的两个基地,主要分三个阶段(后两个阶段的路线见上图)
本关通用策略:因为本关时间非常紧凑,基本很少有时间来进行操作,所以要多运用暂停功能,暂停时可以下达指令;空袭应对策略参见前面的Tips
第一阶段为纯防守阶段(敌人第一波攻势)
一开场敌人会派两架轰炸机来轰炸,记得利用暂停的方式疏散我方单位
而后立刻把两个基地的防空炮分别运到下面两图光标所在的位置:


此时基本可以90%几率封住西侧基地的轰炸,较低几率封住东侧基地轰炸(因为东侧只有一个防空,所以无法完封)
第二阶段(转守为攻阶段),需要把我方的防御线逐渐下移...最终位置见下图:
西侧基地:


此时西侧基地可以完封敌人轰炸机
东侧基地

防空推进到这里,可以一定几率封住敌人空袭


坦克推进到上面两个入口处
这样基地基本安全了,就可以转入进攻阶段了。因为敌人陆军兵力不是很强,相比前面德军战役来说没啥难点...
保证两个基地之间的通道的安全以后可以把西侧后方多余的防空拉到东侧,这样东侧也可以完封敌人空袭
把整个岛扫荡一遍清掉敌人即可过关


第三关

本关任务很单纯,就是防守30分钟...不过想0伤感觉是不可能的...
原因有两个,一是我方兵力非常分散...很多孤岛上面只有几个士兵...

最主要的原因在于...一开场会有20架左右的轰炸机来洗地...

我方东侧大量的固定炮台都是轰炸目标...
本关任务只需要保证30分钟内敌人不占领岛屿的最北侧即可...因为其他地方根本坚持不到最后...

综上所述,日军战役想要0伤是不可能的,嗯...


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发表于 2020-1-30 12:36:49 | 显示全部楼层
这类游戏原来还可以无伤..算是刷新了我的认知,我一直认为这类游戏就是兵种交换...
不过...嗯,《突袭》虽然是有名的游戏,但是我也是没玩过。
《战争之人》貌似算比较类似?这个倒是有玩过,不过战役没打通..节奏有些太慢了,现在根本没那个耐心...可惜遭遇战模式只能PVP,没有AI..
感觉可能还是并不太想思考太多,更喜欢《红色警戒2》那种,靠数量推过去。
嗯,想起来《家园》应该也是这类,之前和他们联机PVP,我也是或者只尝试了先祖这个种族(一个mod里的)。和其它种族不同,后期单位是只能造一个的超级单位,减免了部分微操的烦恼.
MOBA类游戏就是RTS精简了些东西后的产物,思考的内容相对少了些,操作要求也低了些,所以玩起来更容易。现在基本固定就那么几个按键了 QWER 。
不很复杂,也不很简单,算是恰到好处的程度。所以可以说是相当火热..
/////////////////////////////////
视野非常重要,貌似有说法就是要是地图全开,那么难度几乎就没有了.
不过似乎这类游戏都是如此,之前还了解过《战争游戏:红龙》.
不过也只是看别人的评测,没有去玩就是了.
这么看,红警里面全图的那个卫星建筑又算独一份了.
//////////
和谐类,嗯,我感觉更多的是各种游戏类型然后附带了H内容..
体育类,不知道赛车类算不算体育类,但是赛车感觉完全就是一个独立的分类了。有玩过摔跤(感觉和格斗类差不多),然后篮球,不过也只是玩过而已,果断这类还是需要PVP..毕竟体育本身就是竞技了.

快节奏的RTS确实对操作有要求,想要玩好还得记快捷键. 所以魔兽星际的自定义图的受众也是相当的多,以前就有过总是在对战平台上玩RPG。
不过这个里面红色警戒2感觉限制上要少一些,简单的比如没有人口限制,没有部队编队上限.不至于说一次只能选择几十个单位..单位还能升级...
大军交战或者说压境的那种感觉还是很不错的..

说起来还有个全战系列..有下过,但是没怎么玩...感觉上可能还是有些复杂了..

 楼主| 发表于 2020-1-30 19:15:41 | 显示全部楼层
Su尘n 发表于 2020-1-30 12:36
这类游戏原来还可以无伤..算是刷新了我的认知,我一直认为这类游戏就是兵种交换...
不过...嗯,《突袭》虽然 ...

因为玩的游戏比较多,所以对难度就有了一点要求...玩游戏的时候不知不觉就给自己加上各种“限制条件”...
RPG类一般就是0死0逃+在隐藏要素全收集的前提下追求最低等级(+开场直接最高难度)
SLT类一般也是0伤亡+不刷等级
RTS类比较常见的是追求0建筑损失,偶尔会追求0伤亡(比如R.U.S.E.,Myth,突袭系列,闪电战系列...主要是因为这些游戏过关后有伤亡统计...)
PUZ类一般是最高难度+不用提示+100%完成度,偶尔追求下通关速度...
FPS/TPS...一般也就是射击准确度...玩战火兄弟连用普通的步枪最好记录是十五发子弹解决十三个敌人...
ACT类一般追求全隐藏要素,偶尔追求下最低经验(比如玛娜传奇系列)
FTG类...没啥追求...玩的不多,主要为了听歌看动画...(BlazBlue系列Steam记录的游戏时间过百,其实90%时间基本都用来放主题曲和片尾曲...)

可以看出私玩动作类,格斗类和射击类比较弱...因为反应不够快,手速也不够快...当初刚开始有城建策略类网游的时候,私在日本读研,放假时无聊靠着数字计算在全服第一呆了2个月(从玩的第一周一直到最后)...战斗前我在脑内先把战斗结果预演了一遍然后再布阵...各种建筑的建筑顺序以及资源使用全是预先算好的,一天订十多个闹钟...晚上要爬起来N次...因为私玩游戏不打其他玩家,所以基本也没人挑战私第一的位置...
后来好不容易稳定了也开学了,因为没时间就把账号送人了...
后来玩好几个网游在工会里面都担任类似“军师”的角色...公会发展,会战的战术战略(从时间表精确到分钟的战术到以周或者月为单位的战略都会制订,玩某个国战游戏时,公会的玩家之间的资源分配都是由私来部署的)基本都要私来定...不过私不参与与玩家的战斗,与NPC的战斗倒是无所谓...
记得玩某个网游,版本更新推出了公会领地系统...大致系统如下,一张巨大的地图分成了20块领地,粗略可以分为5个区域,从左到右分别为:低等级区|高等级区|低等级区|高等级区|低等级区,每个区域四块领地。每个领地初始都有大量的NPC军队防守,击败NPC军队后,每分钟涨1%的占领度,持续占有该领地不被其他公会夺取的话,超过50%即可占领该领地,而后可以继续保持占有度,最高到100%。如果该领地被他人占有的话,优先会降低占有公会的占领度,每分钟1%,低于50%时这个领地就属于无人领地,到0%后就可以积累自身公会的占领度。每周举行一次领地战,每次领地战持续1个小时。
第二次领地战,我们公会占领了左侧四块领地的时候,发现高等级区的敌人军队太强大完全打不过,而中间的低等级区有1个被其他公会占领(准确说当时有实力打领地战的只有2个公会)...同时,发现尽管第一块领地可以选取任意位置攻占,但是一旦占有一块领地之后,就只能继续攻打相邻的领地...于是私立即决定停止对已有领地的占领(不让占领度继续增长),并订下了一个战术让下次公会战可以扩充更多的领地。
因为第三次领地战当天会里很多人都有事,所以能参加的只有四五个人...于是私提前2天让参加的几个人建小号,组成一个公会,再建几个小号加入我们的公会。领地战开始的时候,那几个小号占领我们公会的四个无人防守的领地(占领度不到60%),等占领度低于50%后领地变成无人占领区域时立刻停止占领;6~7分钟后,我们公会就失去了所有领地。同时,私带着公会的其他人用主号占领右侧的四个区域,攻占之后,另外的四个我们公会的小号派1个兵收回左侧四个区域。按照规则,拥有领地后只能“攻打”相邻领地,但是已经“占有”的区域只要不撤兵依然处于“占有中”的状态。于是公会战结束的时候,我们就有了八块领地(四个领地占有度为接近100%,四个领地占有度为50%多一点,中间的领地没有动,避免跟另外那个公会起冲突)当然,因为领地战时不允许建立公会,也不允许公会加人,所以即使对方发现了我们的行动,也束手无策,嗯...
到了后来在私的策划下,两个公会合并了(准确说是对方公会的主号都被私的公会吸收了),全部20块领地也就统一属于了我们(在私的坚持下,合并前私所在的公会一直给他们留着那四块领地没有打下来)...

已经好几年不碰网游了,最近比较懒,基本都是玩些不需要费脑力去思考的游戏了...
 楼主| 发表于 2020-1-30 23:17:08 | 显示全部楼层
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英军战役(共五关)
第一关

本关敌人兵力不详,因为只需要探索地图很小的一部分,正常打的话估计能解决120士兵+5坦克
本关有4个军官,4名狙击手,于是分成4组进行操作...

上图位置可以夺取三辆卡车和一个医疗车

占领完南部之后开始向北部推进

而后开始包围上方的村落,沿途除了道路右侧有点敌人以外一路没有任何敌人阻碍

完全占领村庄前先把部分兵力配置在上图的位置,并把大部队拉到附近,以对付敌人的援军
占领村落后,立刻把6个反坦克步兵拉到上方对付3辆坦克(需要让军官禁止自动开火后提前躲在树丛里向村落北部道路的东侧瞭望,以拓宽视野)
最后把1名Commando拉到村子里,按W键强行攻击任意位置发射信号弹
1分钟后轰炸机到来,即可过关

第二关

图中红色路线是实际攻略的路线(因为没看任务提示,所以绕了一大圈),黄色路线是推荐的路线...因为实际攻略路线与推荐路线差距比较大,所以后面的攻略仅介绍各个地点的大致内容,而不介绍移动方式,具体位置请参考图片中左下角的地图

道路上会经常出现敌人坦克,所以尽量在道路北面的森林中行进。因为敌人坦克速度较快,用反坦克步兵很难击中移动的目标,敌人坦克会停留在上图的位置,等他们停下来就可以轻松击破

这个位置可以夺取一辆装甲车和一辆坦克,还可以夺取一门火炮和防空炮,右侧的小屋推荐驻扎一些兵力。小屋的右侧空地是另外一个敌人坦克停留的地点,该地点为于防空炮的火力覆盖范围内,不过为了节省弹药最好先按下T键禁止自动攻击,等敌人坦克停下来再开火

在道路移动时推荐采用上图的阵型,两侧森林各派3个狙击手,中间是装甲车和坦克

这里似乎不是必须要占领的地点...但是敌人倒是不少...

这里似乎也不是必须要占领的地点,也有大量的敌人...

非任务要求占领的地点,敌人不多,直接派装甲车扫荡即可

任务要求破坏这里的防空炮,貌似要破坏掉才行...
因为敌人有火炮,推荐从东侧(提供视野),南侧(对付火炮),北侧(对付防空炮)三方向包抄

非任务地点...任务提示貌似说地图南侧有大量敌人,不要靠近,嗯...

非任务地点,敌人不少,有好几辆坦克...可以考虑从东侧和南侧进攻

这里是任务地点...有防空炮和火炮,还有不少坦克...在这里可以占领两辆坦克和一个修理车...
打到这里的时候坦克刚好把炮弹用光...于是调来反坦克步兵配合狙击手解决的,坦克因为没弹药只能提供视野...

最后来到上图的旗子位置即可过关...旗子附近有几辆坦克把守,不过很容易对付...

嗯...好像确实打的敌人有点多...

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 楼主| 发表于 2020-2-1 23:53:54 | 显示全部楼层
第三关

本关路线见上图

首先需要攻占起始位置西南的城镇

这里可以缴获修理车和坦克
而后三辆坦克和若干来复枪士兵到城镇外东侧空地,一辆坦克到城镇外东南侧空地进行防守,会有大批的敌人士兵进攻

防守成功后,派2辆坦克埋伏到铁道南侧的树后面,可以偷袭敌人的坦克编队

其余坦克去攻占东侧的城镇

本关的敌人碉堡都要按W键在远处直接强行击毁,击毁后派一辆坦克埋伏在上图位置封锁道路,可以击毁四五辆敌人坦克

右侧高地有一些士兵,派辆坦克在远处消灭掉(坦克的行军模式视野非常远)

消灭后把坦克拉到高地边缘,可以击毁远处敌人的高射炮

而后,之前埋伏在铁轨南侧的坦克开始向北推进,敌人不是很多,可以把下方的坦克派过去一辆进行增援

很容易就可以把北侧的城镇占领

打到这里北面的敌人就基本全部被解决掉了

而后去地图的东北区域,这里有一些敌人,三辆坦克可以分别从西北/东北/西南三个方向进攻,以确保视线没有死角

而后就可以去占领地图中央的那个建筑了,在这里可以获得一辆虎式坦克

虎式和其他两辆坦克向东南方向进攻,上图的碉堡直接强攻击毁

让坦克停在上图位置,可以看到敌人高地上的火炮

用双坦克交替行军的方式将高地占领(虎式基本就负责拆碉堡,因为速度慢,所以交替行军交给另外两辆坦克)
图中下方的碉堡用虎式强行攻击的方式击毁,而后三辆坦克向东侧推进。
推进到高地的出口附近的时候停下,因为城镇里面有敌人的强力火炮,即使虎式也会直接被秒杀...

让一辆坦克沿着铁轨向东推进(两辆交替行军也可以)

击毁这里的强力火炮后,南侧的三辆坦克就可以横扫这片区域


而后让所有坦克沿铁轨一字排开向北进军

这里的碉堡也强攻拆掉

消灭这里的全部敌人后即可过关


第四关

本关需要多线作战,路线图见上,初始我方分别为于地图的西北和东北方位
初期西北的部队不要按照任务简介的路线来行进,因为东部高台上面各种敌人的火炮和坦克,所以先与东北的部队合流比较安全攻打地图东侧城镇的时候基本上都是绕到敌人后方去打的...敌人主要都是在面向西北方向布防,所以直接绕到东南方向去进攻会容易很多
本关地图有大量高台可以为我方所利用,相对于德军战役来说比较简单

北部的城镇只需要四名狙击手分别从西侧和南侧进军即可占领,占领后将其余部队移动到城镇中央
不要靠近城镇的东部外侧区域,那里处于高台敌人的攻击范围

东北的部队向东占领图中的旅馆,这里敌人狙击手比较多,需要小心推进,建议从东北的道路和西侧的森林两方向进攻

占领宾馆后,三辆坦克去西部的高台,让其中一辆坦克在高台边缘向对面高台攻击,可以把对面高台的坦克和火炮部队解决掉
清理完之后,在对面的高台投放伞兵

而后通过北侧的高台占领图中的城镇,这样两只部队的通道即被打通

因为西北的部队没啥用处,所以可以先不用合流,直接回到原来的高台,向南推进,占领图上的区域

用伞兵清空高台西北的敌人,占领火炮

同时派2个狙击手清空高台西南的敌人,将北侧的伞兵调过去一半,占领火炮

狙击手在高台边缘巡逻一下,把能看到的敌人解决掉

此时会有一大群敌人士兵向高台方向移动,直接成了炮灰...
派两辆坦克在北侧草丛向地图中央道路观望,清理路过的敌人,此时基本上整个地图的西北区域就算是稳定了

其余三辆坦克沿着道路西侧往东北开回到旅馆,从旅馆向东开始推进

而后一路推进到铁道附近,在树丛后埋伏,可以击毁大量路过的坦克

而后派一辆坦克占领上图的高地,碉堡依然需要在远处强行攻击拆除

坦克开到高台的边缘可以给下方铁轨上行军的部队提供视野

三辆坦克分成三路开始推进(铁轨东侧/铁轨/城镇内)

铁轨东侧的坦克配合铁轨上的坦克占领图中南侧的区域

而后一路向南推进到上图位置,占领这里之后铁轨南侧就算攻略完毕,南侧的坦克可以跟铁轨的坦克合流,去攻略北侧的城镇了

两辆坦克配置在图中的位置,对两个方向行军的坦克部队予以拦截

而后和城镇中行军的那个坦克合流,将城镇的北侧区域扫荡一遍

扫荡到图中的位置,此后基本上整个北侧和东北区域就没有敌人势力了
而后开始清理地图的中部区域

先派一辆坦克占领这里,此时即可与先头在西侧道路埋伏的那两辆坦克合流,一路向南进攻

三辆坦克攻占这里后,继续向东进攻占领


另外两辆坦克占领这个城堡式的建筑(一个沿顺时针方向行进,一个沿逆时针方向行进),而后去东侧防守铁轨,有时会有几辆坦克沿着铁轨向北行进
至此基本上可以保证铁道桥的东侧(也就是地图的北部大片区域没有敌人坦克了)
其余三辆坦克攻占南部村镇后也向铁轨移动...

强行攻击击毁铁路桥即可过关


第五关

第五关是防守关,我方部队从地图西北出现,沿道路占领大桥,然后防守大桥约一个小时,保证大桥不被破坏即可
本关如果利用敌人不会攻击建筑里面的关闭自动开火的我方士兵这个特点,在各个方向派驻一些禁止自动开火的士兵占领建筑物,为我方火炮提供视野(注意占领的建筑不要距离进攻范围太近,否则建筑容易被爆炸击毁)
具体可以参考下面图进行防守(图是通关前暂停后截取的,所以好多建筑已经被击毁了):




桥头附近派反坦克步兵进入建筑物来自动攻击敌人坦克(下图的几栋建筑)

本关我方只有两辆坦克,仅把虎式派到桥南侧去防守的话火力会不足,所以需要把敌人的两门炮拉到桥上
另外一辆坦克随机应变弥补火力不足的区域或者护送卡车运送弹药...

在防守过程中,需要派卡车到各种地方搜集弹药箱...推荐桥南的敌人营地...里面敌人不多,但是有大量的弹药箱...
南侧敌人刷新周期比较长,有足够的时间间隙供卡车运送弹药
防守约一个小时即可过关


顺便突袭2有个bug,就是战役全部结束后在播放动画前会异常退出,此时需要找准时机按下ESC键取消动画播放,才能进入结算画面...(不进入结算画面的话战绩不会被记录)
为了截上面的战绩图,读最后的存档读了好多次...

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 楼主| 发表于 2020-2-3 19:08:59 | 显示全部楼层
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美军战役
第一关

几乎毫无难度的一关,本关路线见上图

初期伞兵落下的时候只要运气不是特别差基本不会死人(实在不行可以尝试按暂停之后用手雷兵攻击周围几个碉堡)
前方建筑只有左右各一个建筑里面有2个士兵,其余都是空的...可以考虑把大部队的半数左右留在这里
剩下的一半兵分两路行进...
西北部->北部行军路线:
机场区域除了西侧高台以外几乎没有任何敌人...派几个狙击手从南向北扫荡一圈(在高台最南端可以解决掉下方敌人的火炮),扫荡一圈之后向东北行军。
北部区域敌人不多,仅需要比较少的部队即可...其余都留在机场...
高台上没有敌人,可以派狙击手在上面向下瞭望...
隧道可以进入...出口设定到地图中央附近的那个隧道,出口处有敌人3门火炮...差不多六名士兵就足够消灭他们了...

东北部行军路线:
派少量士兵从初始位置沿着海岸向东北进发,一路上除了机场出口处有两个火炮外,也没有敌人...
一路绕行到地图边界后,沿着地图边界向北行军...

东南部队和东北部队在最北侧的村落合流,占领村落...
消灭村庄的敌人后我方援军赶到...同时初始位置来了两艘登陆艇...
将援军运到机场,派飞行员占领所有的飞机,而后就可以考虑攻略最东端的部分...


这里算是本关唯一的难点...沿岸有敌人坦克把守,最东端有远程高射炮把守...
首先,派轰炸机轰炸上图碉堡稍微偏东南一点的位置(直接点碉堡的东南角也行)...可以把碉堡和坦克一并解决...
轰炸机返程不会被炮火攻击,去程的话因为距离高射炮较远,所以轰炸这个点不会被击落...但是会被打至红血状态...
而后派登陆艇载上岸边的部队,上东侧去扫荡...

在图中的位置可以解决敌人的高射炮...而后敌人就没有防空设施了...
在敌人高射炮的东侧有一辆敌人坦克,直接派轰炸机炸掉...北侧也有一辆坦克,也可以派轰炸机炸掉...
而后派运输机或者登陆艇把其余士兵运送到东岸,占领东岸到达最东侧即可过关...

本关敌人非常少...地图大部分区域都是空的...探索起来比较花时间...

第二关

本关路线如上图...

初始去占领上方的教堂,可以考虑让几个火箭炮兵去强行攻击该建筑

占领这里后,可以获得一辆虎式和两辆卡车
用卡车拉着初始位置的火炮放置在上图位置,并沿着高台配置几名狙击手...(需要强行攻击拆掉部分树丛才能过去)
如此即可轻松地灭掉北侧树林里面的士兵和几辆坦克...

而后通过隧道来到北侧,先派步兵消灭东南侧高地的火炮,而后用卡车把大量司机运过来,夺取隧道旁边的敌人的两辆虎式坦克和两辆修理车...
坦克开启行军模式提供视野,步兵占领三座超远程火炮
而后让另一辆坦克关闭自动攻击开启行军模式提供视野,帮助步兵消灭西南高地的敌人...

将狙击手派上西南高地,将他们配置在高地边缘,并让步兵占领西南高地的三门超远程火炮
下方会有敌人步兵和坦克经过,坦克可以使用超远程火炮击毁(需要注意超远程火炮不支持自动攻击目标,只能手动指定地点进行轰炸)

西侧有四辆虎式坦克,司机数量不太够,可能无法全部俘获(一辆坦克需要五名司机),不过其实本关难度很低,基本上用不上那么多虎式...
无聊了可以派一辆虎式去扫平西边的敌人城镇...北边那一排建筑后面好几个迫击炮兵,可以强攻连带建筑一起消灭掉

东侧地面上有些地雷,不过威胁不大...

因为西侧不是任务目标,所以推进到这里即可...(西侧到这里就没有敌人了)

而后开始攻略东侧的村落,将上面的超远程火炮运1~2辆到村落北面,同时派一辆坦克沿着地图边界向东一直开到地图最东边

村落中敌人火炮比较多,可以考虑先用超远程火炮对村落进行轰炸清洗一下建筑
而后派两辆坦克分别从北侧和东南侧进行攻击,占领整个村庄即可过关...

第三关

本关路线见上图...尽管任务提示推荐先打东侧,不过因为本关难度不是很高,所以先打北侧也无所谓
一开始先不要进入北侧的平原,因为一会会有一架飞机在这里降落,所以先派几名狙击手去东侧高地提供高处的视野
飞机降落后,让狙击手带着几名步枪兵分成三路向北进军,将北侧敌人清扫一遍
东侧援军赶到后让他们缩在初始位置不要向北移动,因为敌人的飞机会隔一段时间就过来攻击一次

上边有列车炮,不过因为没有其他士兵提供视野,所以基本没有任何威胁
用卡车把下边的火炮运上来一门,派狙击手+望远镜提供视野,从近到远逐节车厢拆掉

派一名狙击手在上图的位置即可安全解决敌人的几门超远程火炮,而后将这几门超远程火炮占领

用超远程火炮将西侧高地的碉堡和北侧的敌人建筑&被沙包围住的位置挨个轰炸一遍
同时派狙击手和步枪兵占领高地,并把火炮运过去...
超远程火炮攻击建筑时可能会有敌人步兵和坦克冲过来,坦克用超远程火炮可以秒杀,步兵就直接交给高地上的士兵解决即可

一直炸到这个位置,基本敌人的营地就没啥威胁了

然后就可以在敌人营地里自由行走了...

这里有两门火炮,用狙击手解决掉后占领(尽管意义不大)

敌人营地可以缴获一辆坦克
在这里可以夺取一门防空炮,拉到北边,此后暂时就不用担心敌人的飞机了...

东边可以缴获大量坦克...不过因为没有敌人了,所以运到北侧去...

在这里敌人会有大量坦克和步兵出现,派坦克灭杀掉即可
轰炸机威胁不大,轰炸的位置基本是固定位置...
派几名士兵过北面的桥即可过关...

第四关
因为开场会出动两架飞机,那两架飞机100%会被击坠,所以本关不可能无伤亡
于是美军战役不可能无伤亡通关


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 楼主| 发表于 2020-2-8 00:45:30 | 显示全部楼层
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苏军战役
第一关

本关路线见上
初始需要防守敌人的进攻,敌人不多,将士兵派到路边的建筑里,同时将坦克开启行军模式移动到铁轨附近,并把一队来复枪士兵也派到铁轨附近
将狙击手派到初始位置西南侧的高地的北端提供视野

防守成功后,将狙击手移动到高地的西端,清除视野内的敌人后离开高地,换成几名来复枪士兵

坦克开启行军模式扫清铁道南侧的敌人

派三辆坦克沿着地图的南端向西北推进,利用树丛做掩护消灭敌人几辆坦克,本关碉堡比较多,一律在远处直接强行攻击击毁

而后从东侧绕上高地

从上图的位置可以移动到地图的最高处

借助高地的地形优势很容易解决掉西端的敌人...而后派司机占领敌人的两辆坦克

向北推进,绕到高地的最高处,从高处向低处推进,消灭北部的敌人

派司机占领这里的2辆坦克即可过关


第二关

本关地图不是很大,路线比较简单

因为敌人防空比较多,所以初始不要管北侧岛上的部队,直接派登陆艇把西侧岛上的部队运送到南端
初始登陆位置附近基本没有敌人,不需要一次性登陆大批部队,所以为了节省司机,可以只占领一个登陆艇,分三次来运送士兵...
登陆位置南侧可以缴获一门火炮,一辆卡车,一辆医疗车和一辆补给车

分成三线进行推进,海岸侧可以夺取三门火炮,利用火炮击毁第一艘舰船
南侧行军的部队会遇到敌人很多坦克,可以利用狙击手来提供视野,借助反坦克步兵和火炮轻松解决

可以占领图中位置的高射炮击沉第二艘目标舰船

这里留一批士兵,因为南侧会不时出来一名士兵

这里有三门高射炮可以占领

岛的东北侧有两门防空炮

在岛的南端有两门防空炮,从三个方向进军消灭这里的敌人后,岛上就没有敌人了

没有敌人防空威胁了,就可以把伞兵丢到最东端的岛屿上去了...伞兵落下后消灭岛上仅有的几名敌人士兵即可过关


第三关

本关路线如上图


初始先在南侧和东侧建好两组桥,建桥时对岸的敌人可以用坦克的行军模式和舰船来解决

南侧部队占领西南部的高地后就可以暂时放置

北侧部队派几辆坦克沿着地图东北侧的边线向北行军

到达最北端后沿着铁轨向西南移动,列车炮很容易解决掉

两方向同时进攻,占领北部的村庄

而后两线同时行军,到达车站,与南侧的部队合流

最后沿着边线侵入最西侧的城镇

建筑里面敌人比较多,所以推荐直接强攻把建筑全部拆掉
消灭城镇内全部敌人后即可过关

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 楼主| 发表于 2020-2-10 01:43:58 | 显示全部楼层
第四关

本关地图不是很大,只需要占领东侧的区域即可(西侧是下一关的目标),但是本关想要0伤亡难度非常高难点主要在于敌人有超远程巨炮,大致攻击范围见上图紫色线,紫色线以北只要我方部队出现在敌人视野范围内基本就是被秒杀
敌人位于高地,各个建筑里面也全是敌人,视野非常远,即使用坦克的行军模式也很难找到死角
于是紫色线以北的所有建筑都需要在射程最远处强行攻击解决掉,高地的敌人因为射程原因可以考虑用火箭发射器解决...
不过火箭发射器非常浪费弹药,所以只在万不得已的情况下才用(攻击一次基本要用掉半个补给车的弹药...)
图中红色线为援军的合流路线,黄色线为第一阶段的进攻路线,橙色线为第二阶段的进攻路线,蓝色线为第三阶段的进攻路线,粉色线为最后投掷伞兵的路线(为了减少路线交叉,最后阶段的我方援军未体现在地图上)

登陆后分三条路线行军:河岸一队,铁轨一队,地图边线一队,三队向东北方向行进
河岸侧可以占领一门防空,地图边线可以占领数门火炮

行进到一半,东南部我方援军赶到...初始时援军处于非受控状态,会自动向上进攻,此时损失不计入我方的伤亡...
被敌人的超远程火炮和高地的火炮以及轰炸机打得伤亡惨重的时候,会开始向后撤退,撤退途中会进入受控状态,此时损失计入我方的伤亡...
总之先暂停游戏,对单位进行分组控制,将所有步兵单位向南部后退,同时南侧部队向东北行进,坦克分成三部分,一部分在前面开路,一部分断后,一部分在步兵侧翼(城镇的东侧)防御敌人的进攻。等士兵完全撤退后,剩余坦克再撤退

同时我方南侧会出现大量的部队,当出现卡车时再次暂停游戏,用卡车拉防空炮...同时派修理车去修理南方出现的HP为红色的坦克
卡车拉起防空炮后暂停游戏,将防空炮放置到车站东北侧(上图位置),此后基本可以无视敌人的轰炸机了

南部基本稳定后,就可以考虑兵分两路开始反击,西路派几辆坦克从北侧高地向上行进,沿着城镇的西南方向一字排开
城镇大部分都处于敌人超远程巨炮的攻击范围,所以占领城镇的西南侧之后就不要继续向北推进...

东路派三辆坦克在城镇的东南角,派五辆坦克沿着城镇东南侧的道路一字排开,北侧会有敌人的士兵和坦克向我方进攻

上图坦克所在的位置已经进入敌人超远程巨炮的射程范围,不宜久留,强攻拆除上方建筑后立刻后撤

因为城镇中央部分从南侧直接进攻比较危险,所以派几辆坦克从西侧绕行,图中的位置因为没有敌人的视野,相对比较安全
行进到这里,第一阶段就差不多了(当然可以考虑让东路部队继续向前行军,不过风险比较高)

第二阶段的目标,就是消灭敌人的超远程火炮。
首先派狙击手清空地图中间的高地,高地敌人不多,相对比较安全,但是一过高地,就基本没有安全的地点了...
在高地上把射程范围内的建筑从近到远全部拆掉,包括集装箱,狙击手可以从高地的北侧下高地提供视野
到了港口区域后,最好建立三到四个存档交替保存,因为只要进入敌人视野范围直接会被秒杀...

而后坦克小心地从高地往下开...可以考虑用卡车把火炮啥的也拉过来
无法直接攻击到右侧两个哨所的话需要强行攻击树木清出一条射击通道
用几辆坦克交替行军的方式向前行进
在西路向前推进的同时,东路也向前推进,用火炮或者火箭车把高地的几座碉堡解决掉...
东路推进到围墙附近的时候就停下,因为处于峡谷的地形,视野比较差,再向前推进非常危险...

东路强攻击毁图中的高地的碉堡后,即可派西路的坦克行进到高地上,利用高地视野继续清除周边的建筑和敌人

而后西路继续向北推进,一路依然见到建筑就拆...

一路推进到港口的最北端,即可击毁对岸的超远程火炮...

同时派几辆坦克向东部行进

占领这里的高地

清除机场的敌人后,会有一架飞机从西南向机场飞,在机场附近投下一队飞行员...

在港口立几门火炮,击毁对岸的几辆卡车
同时用火箭车攻击对岸小岛西部和北部的碉堡,而后基本岛上就没有敌人了
而后,向小岛投掷一队伞兵...消灭岛上所有敌人即可过关
打了两遍...所以耗时比较少...第一遍打了2个多小时才占领机场,发现不知道啥时候死了个士兵,于是就重开了...(上图的3条记录都是第二遍的...)
如果想要最快速度解决敌人的超远程火炮的话,可以直接在地图中间用火箭车强攻小岛...而后敌人就毫无威胁了...估计采用这种方法的话本关一个小时就可以过关...

第五关
本关想要0伤亡几乎不可能
原因如下:初始状态我方南部部队不受控制,敌人会派大量飞机进行空袭
空袭过后会留下大量HP为个位数的士兵...而后转为玩家操控...此后死亡均计入伤亡数字...
HP为红色状态的话,会随时间扣除HP(1秒扣1点HP),苏军没有医生这个兵种,所以那些HP个位数的士兵过不了几秒就会死掉...
S/L了二三十次,尽管每次士兵的行动都不完全一样,不过每次都要死好几个士兵...
尽管存在运气好S/L几百次的话全部士兵都不是红血状态的可能性,不过不在本攻略可接受范围内...

综上所述,美军战役也几乎不可能0伤亡通关...
于是突袭2的全部战役只有德军和英军战役可能0伤亡通关,本攻略到此结束,嗯...


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