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【非攻略】[09/26更新]恸哭之星(Cry Star) 评价+资料整理+吐槽

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发表于 2019-9-7 19:34:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
周四入了 恸哭之星(Cry Star),全Clear游戏时间33小时...
貌似这游戏的流程是:第一章~第八章->第六章~第八章->第六章~第八章->终章

游戏官网:http://www.cs.furyu.jp/crystar/

【最新更新内容】
目前在与其他十数个游戏并行着玩,而且因为已经通关所以优先度很低(主要是刷各种敌人的资料跟自虐一样),于是可能更新的比较缓慢(可能是周更...)
09/26:更新No.56~No.73的敌人资料(No.60, 69, 70, 72暂未集全)

【评价】
剧情/世界观
玩了半个小时觉得设定怎么和卡里古拉这么像,后来发现是一个公司出的...-__,-|||
跟卡里古拉一样是个很“专业”(或者说各种故弄玄虚?)的游戏...剧情还算不错,至少不需要拯救世界啥的,嗯
游戏的剧情额外开一楼来进行介绍,本楼原来的剧情相关内容已经删除,没有反白部分了...

系统/设定
系统跟主题关系很紧密,不过说实话提示不够友好...私玩到第7章才试出来怎么卖东西...
合成时说明文字会一点点的拼接这个设定是神设定,嗯
打败敌人吸魂的说明文扩张方式很像卡里古拉刷好感完成任务的那个系统,不过比起卡里古拉那个要刷500+人好感度的系统来说要友善的多...卡里古拉的那个系统简直是坑姐...

战斗/操作/平衡性
战斗难度一般,推荐上来直接选最高难度,不过即使这样也很容易无伤虐boss。比其boss来,其实杂兵更恶心。
敌人的攻击的规律都很单一,一般来说无伤对付敌人的方式都是 2轮攻击 -> V字闪避 -> 2轮攻击,部分敌人是 1轮攻击 之后就要闪避
敌人比较恶心的就是法师(附加各种异常状态),咬人的飞行怪(想要近战全程无伤的话遇到一群这种怪打起来比较恶心,基本不用想打满一轮攻击)和冲撞的怪(因为自动锁定和视角很那啥,所以基本靠听声音)...
操作需要一定时间适应,因为没有硬直取消,而且可以提前输入,所以攻击键按多了就没有时间闪避了...
自动锁定很渣,完全不适合近战流,经常锁定到前方很远处的敌人,而无视身后或者两侧近身的敌人,所以敌人比较多的时候不推荐用(当然如果玩远程可以用)
平衡性比较差,近战流的难度比远程流高出不是一点半点(不过与其说难不如说恶心人...)...不过私觉得近战玩才算是比较合适的难度,远程基本可以全程无伤没乐趣...近战的话就需要用好闪避跳跃和锁定了...目前操作比较渣,玩近战也就是打单层的那种附加迷宫可以全程无伤,剧情的3~4层的迷宫还做不到...玩远程的话,777的普攻就可以灭天灭地,不过伤害很低,打一个boss需要连上1700+hit才能打死...很考验手指-_,-
技能和必杀技...因为是万年轻攻击流,所以基本没用过,就不评价了...
敌人种类不超过10种,基本都是换个颜色就拿来用,2周目的地图和1周目貌似一样...
总之这游戏的战斗系统毫无诚意,嗯...私个人心里面的评分是负分的(剧情+15,设定+20,音乐+20,人设&2D画面+20,3D画面+5,战斗&操作-40,这样?),嗯...-_,-

音乐/配音
配音和音乐很赞,嗯
这游戏光凭借音乐就值得入手了...

画面
2D画风很赞(尤其是人物的眼睛,画的美哭了),3D一般...喜欢2D的画风的人不要犹豫直接入吧...

其他
迷宫设计的很那啥...只需要记住一句话,欲速而不达,一般想着绕远走往往就是唯一通向终点的道路...朝着终点方向的分支道路一般就是死胡同...
这地图对于私这种不探索完全地图会死星人来说很痛苦,因为需要走很长的重复路线...
此外吐槽一下,地图上面的S不是Save的缩写而是Shop的缩写,这游戏迷宫里面没有存盘点,只能在女主房间里面存档
再吐槽一下游戏的物价...东西贵的要死...(嘛,尽管除了各种结晶以外都是没啥用的东西...)

 楼主| 发表于 2019-9-7 21:57:24 | 显示全部楼层
------------------ 纹章整理 ------------------
这游戏每个人身上都有纹章,上面写的是游戏的原创文字...
实际上这些文字在官网上也有,一般是英文+原创文字 对照的(顺便官网最下方有个输入密码的地方,提示都是用原创文字写的,输入答案“thelema”可以下载壁纸,thelema是古希腊文的音译,原意是“真实的意志或者欲望”,后来发展成了一套哲学观,“行汝意志,即为全法。爱即是律法,爱在意志之下”,又叫“Law of Thelema”
这游戏的原创文字翻译起来很麻烦的一点就是,一个原创文字可能对应多个英文字母(最多对应3个),于是需要各种猜词...
私很无聊地把纹章的文字翻译了出来...发现这游戏纹章的文字都非常哲学...话说这些人就不能好好做游戏了么...

女主角:幡田 零
网址:http://www.cs.furyu.jp/crystar/character/
女主角的守护灵:ヘラクレイトス(赫拉克利特)
网址:http://www.cs.furyu.jp/crystar/character/chara9.html
纹章内容:
banbutsu ha ruten su,
hito ha futatabi nagare ni
mi wo ireru wo ezu

万物は流転す 人は再び流れに 身を入れるを得ず
这个是古希腊哲学家赫拉克利特(辩证法的奠基人之一)的名言,强调万物都在不断运动,不存在永恒不变的东西。

恶魔:メフィス
网址:http://www.cs.furyu.jp/crystar/character/chara3.html
恶魔:フェレス
网址:http://www.cs.furyu.jp/crystar/character/chara4.html
纹章内容:
tsune ni aku wo nozomi.
tsune ni zen wo nasu.

常に悪を望み、常に善を成す
两人的纹章合起来构成一句话。两个人的人名来自于歌德浮士德Mephistopheles,游戏中把名字拆成了Mephis和(日语里面的“和”的罗马音写成To)Pheles。纹章的话是浮士德中恶魔Mephistopheles的一句台词,用来讲述善与恶的根源。
该思想源自于哲学中的“虚无主义”,存在诞生必然就会存在消亡,所以对于诞生来说,并不是绝对的善,对于消亡来说也不是绝对的恶。人们称为“恶”的东西,根源可能来自于“善”;而人们称之为“善”的东西,根源可能来自于“恶”。恶魔总是希求着“恶”,但是这“恶”的希求却又往往会导致更大的“善”的结果。

同伴:不動寺 小衣
网址:http://www.cs.furyu.jp/crystar/character/chara5.html
纹章内容:
tsune ni shinu
kakugo de iru mono nomi ga
makoto ni jiyuu na ningen de aru

常に死ぬ覚悟でいる者のみが 真に自由な人間である
古希腊哲学家锡诺普的第欧根尼(犬儒學派的代表人物)的名言,死亡是终究会到来的,与其为死亡所束缚,与其恐惧死亡的到来,不如做好随时都可以死的准备,把每一天都视为最后一天来有计划有目标地度过,只有这样才能称为真正的自由。

同伴:恵羽 千
网址:http://www.cs.furyu.jp/crystar/character/chara6.html
纹章内容:
taisetsu nano ha
tan ni ikiru koto deha naku
yoku ikiru koto

大切なのは 単に生きることではなく 善く生きること
古希腊哲学家苏格拉底(被称为哲学/伦理学之祖,是柏拉图的老师)的名言。重要的不是活着,而是有品格地去活。
这里的“善く”,指的是下面几种“品格”:“智慧”/“慈悲”/“爱”/“勇气”/“节制”/“正义”等等。
苏格拉底个人也算是自己哲学的殉道者,因为违反了教会的“思想”(其实是嘴比较毒,树敌太多),而且不放弃自己的“思想”,所以被投票判了死刑。
在当时被判死刑只需要贿赂看守就可以逃狱,不过这个违反他的个人哲学,“恶的法律也是法律”,所以比起“违反法律”,他选择了死亡。

反派:アナムネシス
网址:http://www.cs.furyu.jp/crystar/character/chara7.html
纹章内容:
toki ha
mirai eigou no genei nari

時は未来永劫の幻影なり
古希腊哲学家柏拉图亚里士多德的老师,与苏格拉底和亚里士多德合称为西方哲学的奠基者,形而上学的代表人物)的名言。
时间只不过是幻影,并不存在“未来”,只存在“永远”的“现在”。

同伴:777
网址:http://www.cs.furyu.jp/crystar/character/chara8.html
纹章内容:
kai koso daiichi no
seitokuteki ni zen de ari
kai ga joufuku naru
sei no hajime de ari
owari nari

快こそ第一の生得的な善であり 快が浄福なる生の初じめであり 終わりなり
古希腊哲学家伊壁鸠鲁(享乐主义代表人物之一)的名言。他认为最大的善来自于快乐,没有快乐就没有善。这里的快乐主要指精神上的快乐(也就是满足感)。

反派(?):水無乃 有理
网址:http://www.cs.furyu.jp/crystar/character/chara10.html
纹章内容:
arumono ha ari
aranumono ha aranu

あるものはあり、あらぬものはあらぬ
古希腊哲学家巴门尼德(埃利亚学派的一员)的名言。他认为万物永恒不变不可分割,认为“存在物”存在,“非存在物”不存在。

女主角的分身(误):久遠
网址:http://www.cs.furyu.jp/crystar/character/chara11.html
纹章内容:
sonzai suru mono ha
mugen na mono kara seisei shi
mata soko heto shoumetsu suru

存在するものは 無限なものから生成し またそこへと消滅する
古希腊哲学家阿那克西曼德(万物本原论的提倡者,现代进化论的先驱,第一个绘制世界地图的人)的名言。他认为万物的根源来自于永生不灭永远运动的“Apeiron”(直译为无限之物)。万物从无限之物中诞生,消亡后又回归于无限之物中。

话说为啥玩个游戏要知道这些东西.................
 楼主| 发表于 2019-9-7 23:34:05 | 显示全部楼层
------------------------- 装备说明文字 ---------------------------
因为游戏进度感觉只有一半左右,只得到了一部分装备,所以不是很全,随时更新(有反白文字 包含剧透
此外,装备强化到满级之后才能显示全部的说明文...目前有些装备尽管收集到了但是由于没有材料无法强化所以也无法更新...装备的名字全是喵的英文...因为不喜欢,所以私从初二以后就不碰英文了(记得当时答考研的英语卷答了86分,满分是100分,嗯)...还有部分词是拉丁文和法文(幸亏私以前翻译过Sound Horizon的歌词...认识几个词)...

【武器-剑】
1. リグレット・ドロップ(Regret Drop / 后悔之泪)
强化次数:4
说明文:後悔の涙を飲み干したから訪れる希望の朝も(咽下了后悔的泪水之后,才能迎来希望的曙光
零因为力量暴走杀死了自己的妹妹,此时恶魔提出了契约,就是帮助她们消灭不守规矩的灵魂(幽鬼),在49天内收集七个理念(超过49天灵魂就无法复活),就可以复活她的妹妹。说明文的关键词就是“后悔之泪”和“希望”,零为了一线希望,决心牺牲一切。

2. マゾヒズム・エビデンス(Masochism Evidence / 被虐之证据)
强化次数:4
说明文:耐える時間が、思いの強さを証明するならば(如果忍耐的时间是思念的强度的证明的话...
自责让零产生了自虐的心理,认为自己没有资格获得幸福。复活妹妹的方法就是不断地杀掉人类(?)的灵魂(幽鬼)。杀掉幽鬼后会得到他们的“死念”,感受他们的悲伤,然后再通过哭泣来净化他们的怨念。零认为这就是对自己的惩罚。

3. ビー・マキナ(Be Machina<拉丁语> / 成为机械)
强化次数:4
说明文:機械でいい。心が死んでも。願いが叶うなら(要成为机器一样没有感情的存在也无所谓。即使心死了,只要愿望能够实现也在所不辞。
感受了太多的死念之后,零封闭了自己的内心,让自己成为了没有感情的机器。导致的结果是,即使爱犬离自己而去,自己也再也流不出泪水。于是也就无法继续净化怨念...

4. クリスタル・エゴ(Crystal Ego / 水晶的自我/自尊)
强化次数:5
说明文:エゴこそが私。だからせめて、綺麗なエゴを(自我中心才是我的本质,所以至少要是纯粹的自我中心<这个只可意会,翻译起来太抽象...エゴ原来的含义是自我,自尊,但是一般用作贬义,有自我中心,利己主义的含义。綺麗除了美丽以外,还有清洁没有杂质的含义>
零为了实现自己的愿望(复活妹妹)杀死了大量的幽鬼;而死去的人们为了实现自己的愿望(重生),变成了幽鬼,杀死了大量的人。
这里没有对错,都是生存竞争,都是只有以自我为中心的意志。至少,零对自己妹妹的亲情是真实的,那么就把它贯彻到底。


5. カラフル・プリンシパル(Colorful Principal / 彩色的主人公)
强化次数:5
说明文:私が私でなくなっても私の願いは変わらない(即使我不再是我自己,我的愿望也绝不改变

6. ティア・レオロジー(Tear Rheology / 流动的泪)
强化次数:5
说明文:涙に価値を。あの日の悲嘆に報いるために(给予眼泪以价值,只为了让那一天的悲叹得到回报...
“给予眼泪以价值”,这个是游戏的核心吧...泪水使人成长,让人变得坚强...


【武器-拳套】
1. オアス・オブ・ヘイト(Oath Of Hate / 仇恨之誓)
强化次数:4
说明文:忘れない。許さない。この手で必ず、報いを(绝不忘记,绝不原谅,必定要亲手报仇
小衣的恋人和腹中的孩子都被アナムネシス所杀,为了报仇她与恶魔签订了契约。

2. リーズン・トゥ・ライブ(Reason To Live / 生存理由)
强化次数:4
说明文:生きた意味を得るためならば、影さえ理由に(为了获得活下去的意义,即使是暗影也可以作为理由
因为过了时限,即使复仇成功逝去的人也不会复活,但是复仇也可以作为小衣活下去的理由。

3. ラブド・スティグマ(Loved Stigma / 爱之烙印)
强化次数:4
说明文:癒されたくはない。この傷はあの子との証(不想被治愈,这伤痛是我与孩子的证明
尽管说时间可以治愈一切,但是小衣选择了不去忘却,把伤痛作为自己的孩子存在过的证明。

4. エクスビエイション(Expiation / 赎罪)
强化次数:5
说明文:彼女らの笑顔があの子の喪失感を埋めていく(她们的笑容逐渐填补上心中那因丧子而产生的空洞
悲伤的五个阶段,否定,愤怒,协商,沮丧,接受...

5. リレイティブ・ハピネス(Relative Happiness / 相对的幸福)
强化次数:5
说明文:自分の幸せよりも、憎い彼女の不幸を、と(比其自己得到幸福,更希望杀子之仇的她遭到不幸...
复仇其实在惩罚他人的同时也是在惩罚自己,嗯

6. ブレイク・ノスタルジア(Break Nostalgia / 打破过去的枷锁<Nostalgia直译是乡愁,怀旧之情的意思>)
强化次数:5
说明文:復讐に凍った秒針を、今なら前に進めても(被冻结在复仇的秒针,现在的话应该可以前进了吧...
宽恕其实在原谅他人的同时也是在原谅自己,嗯


【武器-双剑】
1. トゥルー・ディターミン(True Determine / 真正的决断)
强化次数:4
说明文:後悔をしない決断が、最低限のあたしの正義(做出不会后悔的决定,是我正义的底线
千的父亲是律师,所以从小就坚信自己的正义。以遵守正义和规则作为自己的行动原理。

2. トゥルー・ミステリー(True Mystery / 真正的神秘)
强化次数:4
说明文:真の問題はそれは何か悩むことに意味がある(真正的问题的意义源自于烦恼的对象是什么
千在过去曾经遭遇过巴士的事故,在事故中只有自己幸存了下来,自己的母亲也在牺牲者之中。不过她却失去了事故相关的记忆,所以她试图去解开巴士事故的原因之谜

3. フル・デリバレーション(Full Deliberation / 全面裁量)
强化次数:5
说明文:普遍の正しさはなく熟慮を忘れてはいけない(并不存在普适的真理,任何时候都不要忘记深思熟虑

4. ナチュラル・ロウ(Natural Law / 自然法则)
强化次数:5
说明文:正誤で語れないことならば思いの強さを証明に(如果是那种无法说明对错的事情的话,就用思想的强烈程度来证明...

5. エステティック・ライト(Esthétique Right<法文> / 美学的正确)
强化次数:5
说明文:正しい事が愚かとして賢いことが美しい事?(如果正确的事情是愚蠢的话,那么聪明就是美丽的事情?


【武器-文具】
1. どぅー・えきさいと(Do Excite / ...能说找不到合适的词来翻译么...)
强化次数:4
说明文:つまらないのが当然でも777が絶対面白く(即使无聊是理所当然的,777也绝对要感到有趣
777是失去了记忆的幽鬼,但是不会袭击人类。让自己感到快乐是777的行动原理。

2. えんじょい・もーめんと(Enjoy Moment / 快乐时光)
强化次数:5
说明文:刹那の総和が一生なら今を大事にしないとネ(如果说一生是瞬间的总和的话,不重视现在可不行哦

3. ふらたにてぃ・はぴねす(Fraternity Happiness / 团体的幸福)
强化次数:5
说明文:『みんな』と明るく呼べる関わりのある幸せ(能被开朗地成为“大家”的参与者的幸福<意译>
某种意义上是在讲人们的那种只要能把自己当作是群体的一员就会感到幸福的心理。

4. すまいる・しゃいん(Smile Shine / 笑容之光)
强化次数:5
说明文:過去の影なんて、笑顔の光で消し飛ばすんだ(过去的阴影,就让那笑容的光辉驱散吧~


【防具】
1. プライド・オブ・ソロー(Pride Of Sorrow / 悲伤的尊严)
强化次数:3
说明文:哀しみは失ったものの価値の証明だから(悲伤是失去事物的价值的证明

2. ゴー・マイ・ウェイ(Go My Way / 走自己的路)
强化次数:3
说明文:他は他。笑顔で胸をはって、自分らしく前へ(他人是他人,做好自己,面带笑容挺胸前行

3. アセプト・ペイン(Accept Pain / 接受痛苦)
强化次数:3
说明文:無痛の世界には頬を撫でる微風の優しさもない(不存在痛苦的世界也不存在轻抚脸颊的微风的温柔

4. サバイバル・ストラグル(Survival Struggle / 挣扎求生)
强化次数:3
说明文:強者でなく、生存に必死なものが生存する(并不是强者,而是全力活下去的人才能生存

5. ネクスト・ホープ(Next Hope / 寄希望于下次)
强化次数:3
说明文:ここでダメでもどこかで、今ダメでもいつか(即使这里不行其他某个地方也可以,即使现在不行总有一个时候可以

6. ジャスト・フィリーング(Just Feeling / 只需感受)
强化次数:3
说明文:心で決める。幸せは心で感じるものだから(用心来做出决定,因为幸福是心的感受

7. ルナ・シーカー(Luna Seeker / 寻月者)
强化次数:4
说明文:知り得ぬことは知り得ぬが探求する姿は美しい(尽管无法知道的事情无法知道,但是不断求索的身影美丽动人

8. ミラー・イマージュ(Mirror Image<法文> / 镜像)
强化次数:4
说明文:憎いからこそ、憎いなにかと同じは嫌だから(正因为憎恨,所以才不想变得和其一样

9. デス・エンドポイント(Death Endpoint / 死亡终点)
强化次数:4
说明文:生は死までの化学反応。せめて高潔な最期を(生命无非是到死亡为止的化学反应,所以至少要高洁的离开...

10. ケセラセラ・スタンス(Que Será Será Stance<英语圈的人们造出来的伪西班牙语> / 顺其自然的态度)
强化次数:4
说明文:憂いても仕方ない。なるようにしかならない(担心也没有用,该怎么样还会怎么样...

11. セルフ・サクリファイス(Self Sacrifice / 自我牺牲)
强化次数:4
说明文:我慢できるよ。みんなの笑顔が私の幸せ(可以承受,因为大家的笑颜是我的幸福...

12. ラブ・エンプティ(Love Empty / 爱上虚无)
强化次数:4
说明文:世界が虚無なら苦しみも虚無だと耐えられる(如果世界是虚无的,那么苦痛也是虚无的,所以才能够忍受下去...

13. マイ・シャドウ・ライト(My Shadow Light / 我的光影)
强化次数:5
说明文:私の影が深くとも、光の明度も高まるのなら(如果随着我的影子变得深邃,光的亮度也会增加的话...

14. オブリビオン・トリック(Oblivion Trick / 忘却的魔术)
强化次数:5
说明文:し あ わ せ(幸福
未强化的时候是“しにたい ありえない わたし せつないよ”(不想活了,真不敢相信,我好难过啊...),
文字分成4段,每次强化时每段的末尾都会少1个字(也就是忘却),直到这段剩下1个字为止,最后会变成“幸福”。

15. エタニティ・アガペー(Eternity αγάπη<希腊文,意思是 神之爱,无偿的爱> / 久远的爱)
强化次数:5
说明文:諦めないよ。願ってくれた、私の幸福を(绝不放弃。这是久远许下的 让我幸福的 愿望
零专用的防具,嗯...

16. エンプレイス・スカ―(Emplace Scar / <这个不知道怎么翻译...Emplace是安置,安放,scar是伤疤...>)
强化次数:5
说明文:過去に固執するためでなく、前を向くために(并不是为了对过去的执着,而是为了向前迈进...
小衣专用的防具,嗯...

17. ノウ・イグノアランス(Know Ignorance / 了解无知)
强化次数:5
说明文:無知ゆえの悔恨、無知ゆえの喜びとの出会い(知道了因为无知才会感受到的悔恨和因为无知才会感受到的喜悦...
千专用的防具,嗯...

18. はぴねす・せんす!(Happiness Sense / 幸福的感知)
强化次数:5
说明文:幸福は気づけばそばにあることもあるかもネ(如果注意到了的话幸福可能就在你的身边...
777专用的防具,嗯...
 楼主| 发表于 2019-9-7 23:39:59 | 显示全部楼层
----------------------------- 死者回想录 -----------------------------
这里收录了99种敌人的各种背景故事...不过boss的那20多个要各刷3遍才能刷全(未收集全的用括号说明还差几个)...总之先占坑...这游戏有个很讨厌的设定,是一次迷宫最多只能收集10个灵魂,而且不能丢弃,于是一定要给boss留一个到两个位置,否则整个迷宫就相当于白打了...(弄出这么恶心的系统的人应该拖出去那啥N次...)
很多灵魂出现几率非常低,需要刷很多遍迷宫才能刷出来1次...
boss也很恶心,相当于要把游戏全迷宫至少打3遍才能收集全...

这个游戏敌人杂兵的种类只有8种,基本都是换个颜色...下面对敌人进行了归类,嗯
此外,敌人的介绍并不是原文的翻译(文字量太大没时间翻,而且据说有官方中文版...),只是个人对说明文的简单总结,省略了部分内容...

一般敌人
Type 1 幽灵系幽鬼
<特征:最弱的敌人,HP低/攻击力低/近身攻击型/无特殊攻击方式>
01 ルイス
饿死的少女幽鬼,连自己的名字都已经忘记,唯一记得的就是对父母的爱...
记忆1:对不起——这是她不断道歉的人生的写照...
记忆2:说话,肚子饿,甚至存在本身,都是惹怒她的父母的理由...于是她因为被父母放置不管而死去...
记忆3:即使如此,她也爱着自己的父母,希望能够再次被父母抱拥...
感想:爱是单向的,嗯...强求双向的爱的人无非是在追求着幻影而已...

02 マクドナルド
被杀害的少女的幽鬼,尽管有生前的记忆,但是因为恐惧而不想去回忆...
记忆1:最后的记忆是她去家附近的神社探险...
记忆2:突然被什么东西罩住了,而后她被拐走了...
记忆3:无法理解的残虐性和永不停息的笑声让她认为对方并不是人类...
感想:有些邪恶还是不知道的好,有些残酷还是不理解的好...

03 ウィーダ
病死的少女的幽鬼,被父母所爱,希望再次见到父母...
记忆1:父母为了安慰她,对她说天堂是存在的,让她先去天堂等他们...
记忆2:尽管回答"嗯,我会等着的",不过她知道她的父母并不相信天堂的存在...
记忆3:不过确实存在死后的世界...因为等不及了,所以她希望把深爱着的父母也召唤到天国...
感想:如果存在死后的世界,如果死只是换一种生命形式,那么为什么人们都想要活着呢...想起鬼哭国度,如果不能忘却逝者,那么就只有选择随逝者而去...

04 ネズビット
喜欢红色的少女的幽鬼
记忆1:少女非常喜欢红色,所以把各种颜料都切开了...
记忆2:对她来说,宠物,朋友,老师,父母...都是用刀切开就会有红色喷出来的颜料...
记忆3:她被关了起来,再也无法通过切开其他人来看到红色,于是她选择切开自己的手腕...
感想:偏执与坚持只隔了一层纸...喜好和依存也只隔了一层纸...

05 カール
放学途中被卷入幽鬼公主造成的事故而死的少女幽鬼。
记忆1:平凡的家庭中过着平凡人生的少女
记忆2:因为生前没有印象深刻的经历,所以她不知道自己是否爱着父母
记忆3:于是她要通过自己的复活来证明自己对父母的爱...因为思念的强度只能通过行动来证明...
感想:其实并不存在平凡的人生,只是缺少停下来回首往事的时间而已...自己的爱并不需要什么东西来证明,嗯...如果需要,单纯说明缺少自信而已...

06 グリム
被卷入交通事故而死的少女的幽鬼,想知道死别的哥哥的情况。
记忆1:她有一个比自己大十多岁的哥哥。当失去控制的车冲上人行道的瞬间,哥哥正牵着她的手走着
记忆2:在冲击贯穿全身的瞬间,她看到了松开手独自跑开的哥哥的身影
记忆3:她想知道为什么哥哥会松开手,想知道哥哥后来是否平安无事,想知道那一瞬为什么哥哥会露出开心的表情...
感想:人在长大之后才会学会恐惧死亡,才会学会独善其身...

07 シャルル
因为穿着家里的衣服被赶出家门,所以在冬天的小胡同里被冻死的少女的幽鬼。
记忆1:“就不应该要你!”醉酒的父亲把她赶出了家门。据说母亲已经在遥远的地方有了新的家庭...
记忆2:对于父母来说她只是碍事的存在。她伤心地认为自己是毫无意义的,不被任何人爱的存在...
记忆3:蹲伏在小胡同里,四肢渐渐失去了知觉...如果这悲伤的心也能这样失去知觉就好了...于是,少女就一动不动地蹲伏在那里,直到死亡的那一刻...
感想:离异不是两个人的悲剧,而是三个人的悲剧...

08 アンデルセン
被母亲杀死的少女的幽鬼,是喜欢照顾弟弟的长女。
记忆1:她的弟弟总是受伤...每次她都会细心地照料,只为了获得母亲的夸奖和拥抱。
记忆2:有一天,弟弟从楼梯上摔下来死掉了。监控录像记录了她把弟弟推下去的画面。
记忆3:她为了得到母亲的夸奖,一次次弄伤了弟弟...知道真相的母亲哭泣着伸出双手掐住了她的脖子...
感想:有时候,无知之罪造成的悲剧比有意之罪造成的悲剧还要深刻...

09 アイソーボス
少女的幽鬼,因为事故的后遗症,在床上度过了一生...
记忆1:半生都住在病房,唯一的娱乐就是收音机的节目...节目里出演的是一组搞笑艺人。
记忆2:搞笑艺人动不动的就以“下辈子吧”作为笑点...不过她却笑不出来...
记忆3:因为父母也喜欢听,所以一期不落地放给她听。她很高兴,即使全身麻痹导致她想笑也笑不出来...
感想:想起Totally Locked-in Syndrome(TLS,完全闭锁综合征)...

Type 2 飞龙系幽鬼
<特征:远程攻击有击倒效果,HP低/攻击力低/近身&远程攻击型/无特殊攻击方式>
10 ヘンリクス
自杀的男性幽鬼,患有心理压力而引起的味觉障碍
记忆1:他出生在贫穷的家庭,吃着清淡无味的蔬菜汤长大的
记忆2:作为经营者初露头角,过着穷奢极侈的生活,不过每天的压力导致了他味觉的丧失
记忆3:因为经营失败他选择了自杀,他在最后梦想着能吃到的食物,却是那曾经极度厌恶的蔬菜汤
感想:有时候,人在感受到拥有的喜悦的同时也会感受到失去的恐惧,而这种恐惧有时候会让人们把手段错误地当作是目的...其实可怕的并不是失去,而是自身无法面对失去后的现实...

11 ポエティウス
男性的幽鬼,是一名过劳死的系统工程师
记忆1:长时间过着每个月有一半要住在公司的生活,忙碌的工作加上贫穷的家境让他甚至没办法好好吃上一顿饭...
记忆2:他诅咒着不断进行式样变更的客户以及允诺式样变更的推销人员。当开始出现幻听的时候,总算把系统完成了...
记忆3:回到家里,他累的没有吃饭就倒在床上睡着了...然后再也没有醒来...
感想:科技的进步和文明的进步是不一样的,但可悲的是总是有人混淆两者...当人们疲于推动科技创新的时候,是否需要有人来审视一下,现在的生活真的是人们想要的么?

12 ゲルソニデス
男性的幽鬼,身患绝症,在去医院治疗的途中被卷入到了幽鬼公主制造的事故而死去
记忆1:发现得病的时候,已经非常严重,活不了多长时间了。“想让他活下去”,因为家人的希望,他开始了治病的生活...
记忆2:为了自己爱着的家人,不论是副作用很强的处方药,还是不明真伪的民间偏方,能去尝试的方法他都去尝试了
记忆3:忍受着病痛以及副作用带来的呕吐和激痛,不知何时起,他开始怨恨强迫自己做出这个选择的家人...
感想:经常地,人们使用“为了他人”作为理由来说服自己和他人,其实本质上还是“为了自己”...

13 シジェ  
自称是音乐家的男性幽鬼。因为他的作品非常另类,导致生前不被世间所认同
记忆1:他作曲需要依靠鲜活的生命。所以,作为创作的第一步,他需要抓捕鲜活的生命。因为需要他们的声音来作为样本
记忆2:惨叫,悲鸣,呜咽...这些都是他的艺术的要素...他相信生命结束时发出的声音才是蕴含灵魂的声音...
记忆3:在神社他让少女悲鸣时使用的凶器,成为了他被逮捕的原因。即使是他自身临终前的惨叫,他也作为乐曲一样来欣赏(参照02マクドナルド)
感想:狂热者的盲信可以让人失去理性...受到自身意识的局限,人们很难认识到方向性的错误,把方向性的错误和手段的错误混为一谈...      

14 ミントゥルノ
因为幽鬼公主制造的事故而死去的男性幽鬼。为了见到心爱的女朋友而希望复活
记忆1:他无论如何也要复活,因为把重要的女朋友留在了人世间,因为两个人立下了重要的约定
记忆2:因为立下了永远在一起的誓言,因为她约定了对自己的爱,所以不允许死亡将两人分开
记忆3:一想到自己不在了,她可能会与其他人在一起,他就无法忍受...
感想:控制他人的同时也是控制自己...

15 ポンポナッツィ
因为遇到了诈骗,而被夺取了全部的财产,导致不再相信他人的男性幽鬼。憎恶着所有的人
记忆1:他曾经相信每个人生来都是善良的。因为信任他人,他收获了财富,构筑了幸福的家庭
记忆2:诈骗师的女性手法很巧妙,骗取了他全部的财产。为了利用他的财产的友人和他疏远了,连妻子也主动离开了他
记忆3:失去了一切的他这才意识到了不应该信任任何人,意识到人类是存在绝对的坏人的,意识到人类是令人厌恶的存在
感想:如果说善良是白色,邪恶是黑色的话,那么所有人都是灰色的,只不过灰度不一样而已...包括自己在内的很多人的思考是倾向阈值两极论的,也就是达到某个阈值就视为是一极,超过某个阈值就视为另一极,因为比其连续的基准来说离散的基准更简单,而非0即1的世界则更是简单的极致...比起对所有人的信任度在各个维度上面打分来说,把人分成“可信的人”和“不可信的人”更简单...或许只有把周围的事物单纯化数值化之后,脑才会觉得可以管理,人们才会有觉得可控感和安全感吧...

16 ミランドラ
生前是靠偷窃为生的男性的幽鬼。从高层建筑中落下而死
记忆1:他从小就感受到了世界的不合理。有那么多想要的东西却没有一样能够得到
记忆2:自己的钱财不足以得到自己想要的东西,而即使有钱很多东西也是无法得到的,所以他学会了偷盗
记忆3:得到了所有想要得到的东西,本来应该会幸福。但是他看到了玻璃上映出的自己那带有愁容的脸的时候,脚下一滑从高处摔了下去
感想:幸福是精神上的东西,单纯物欲的满足并不会使人幸福...

17 エウデモス
男性幽鬼,生前是惊动世间的连续杀人犯,被受害者的亲属所杀
记忆1:他的手上染满了鲜血。他杀死了数不清的人。处于责任感,他记住了自己杀掉的所有人的容貌
记忆2:他杀的第一个人是袭击了他青梅竹马的女性的变态,他所珍视的女孩在被袭击后自杀死去了
记忆3:那之后他也不断地杀死性犯罪者,为了不让自己的青梅竹马白白死去,为了改变些什么...带着犯罪的痛苦,不断地让双手沾上鲜血...
感想:法治是断绝复仇连锁的手段之一...而司法是一个天平,需要衡量误判的可能性和对犯罪的遏制力,但是即使是最公平无私的法律,天平的配平也是永远不可能迎合所有人的期待的...

18 アクィナス
猎奇杀人事件的犯人。是专门制作面向女性的香水的调香师,最后自杀身亡
记忆1:他在刚成为调香师的时候,有一位心爱的女性。他们订下了永远在一起的誓言。不过,她抛弃了他失去了踪影
记忆2:为了做出和她一样香味的香水,为了能够和她的香味在一起,他开始杀害带有类似香味的女性,并从遗体提取香料...
记忆3:不过这样做并没有做出令他满意的香水,所以他改变了手段,用水箱装满了她喜欢用的香水,跳进水箱中结束了自己的生命...
感想:对幻影的追求,最后往往得到的也是幻影而已...

Type 3 法师系幽鬼
<特征:攻击附带各种异常状态,攻击有击倒效果,HP最低/攻击力高/远程攻击型/无特殊攻击方式>
19 ベルナール
活跃在模特第一线的女性,因为疾病导致的坏死扩散而死
记忆1:她深爱着的男性是知名香水品牌的调香师。他经常夸奖她的香味,她很开心
记忆2:自从患病之后,她就恐惧自己的香味发生改变...恐惧着他对自身的味道皱眉...
记忆3:于是为了避免他对自己产生不好的印象,她离开了他。直到死为止,一直使用着他的品牌的香水...(参照18 アクィナス)
感想:为什么人们宁可抹杀真实的自己也要扮演他人眼里的完美的幻影呢?

20 コレット
在自损的交通事故中死去的女性的幽鬼。同乘的孩子也一起死掉了,但是她为了复活首先吞噬的就是自己孩子的灵魂...
记忆1:她很年轻就成为了母亲...男方在知道她怀孕的那一刻就抛弃了她...此时,她还没做好当一名母亲的准备...
记忆2:本来不想生下自己的孩子,但是父母说服了她...对她来说,孩子只是让她费心费力的碍事的存在...
记忆3:她死后立刻就吞噬了自己孩子的灵魂...对她来说,自己的孩子是无足轻重的存在,直到吞噬了孩子的灵魂,感受到孩子对她的爱慕那一刻...
感想:悲剧之所以成为悲剧,就是因为在发生之前明明有很多时间有很多机会去阻止它的发生,但是却没有人进行作为...而悲剧一旦成为现实,看客们又会摆出一副“看吧,我就知道会是这样”的脸孔...

21 サッカス        (缺1个)

22 ヒエロクレス
因为疾病而死去的,为了见到恋人而想要复活的女性的幽鬼
记忆1:她无论如何也要复活,因为把重要的恋人留在了人世间,因为两个人立下了重要的约定
记忆2:因为立下了永远在一起的誓言,因为他约定了对自己的爱,所以不允许死亡将两人分开
记忆3:一想到自己不在了,他可能会与其他人在一起,她就无法忍受...(14 ミントゥルノ的女性版?)
感想:控制他人的同时也是控制自己...可能人类其实也是被双重螺旋的锁链所束缚的可悲的奴隶吧...

23 ベルナルドゥス
因为长相问题而饱受欺辱,最后自杀的女性的幽鬼...
记忆1:如果突然世界陷入黑暗就好了...她憎恶着这个能够让人看清自己面容的明亮的世界...
记忆2:又不是我想要长成这样的...就这样她憎恶着生下自己的父母...她对让自己憎恶自己曾深爱着的父母的长相感受到了深深的绝望
记忆3:因为对自己的长相绝望而自杀的她,发现死后会成为只剩下灵魂的异形之后更加的绝望了...
感想:很多人把死亡当作解脱的方式,但是如果死亡只是新的痛苦的开始的话,他们又该怎么办呢?

24 プロティノス        (缺2个)

25 イアムブリコス
为了寻找本会一起死去的婴儿的灵魂而在边狱徘徊的女性的幽鬼
记忆1:她怀着足月的婴儿被卷入事故死去了...在边狱她开始寻找自己深爱着的孩子...
记忆2:为了复活自己的孩子,她收集了大量的灵魂...只为了自己的孩子能有一个幸福的人生...
记忆3:于是她就不断地收集着人的灵魂...尽管因为精神疾患自杀的她甚至都未曾怀孕...
感想:事实和真实是不同的...对于旁观者来说,可能事实更重要,但是对于当事者来说,真实才是唯一存在的东西...

26 プロクロス        (缺2个)

27 アグリッパ
住宿制的女子学校的学生,被同校的少女毒杀
记忆1:她喜欢美丽或者可爱的事物,所以才进入了女子校。她爱着很多的少女...
记忆2:因为是真正的爱,所以她每晚都把少女们邀请到自己的房间,用她的方式来疼爱少女们
记忆3:因为某个少女的嫉妒心和独占欲,她被毒死了...不过即使死去了,她也依然与生前一样放纵自己...
感想:对美的爱,有些人倾注在宝石或者饰物上,有些人倾注在模型或者玩偶上,而有些人倾注在他人身上,仅此而已...既然各方都是在知道真实的前提下达成的合意,又有何不可呢...

Type 4 骑士系幽鬼
<特征:攻击有击倒效果,HP中等/攻击力高/直线冲撞/偶尔进行强力的近身攻击>
28 ゴルギアス
在猎奇杀人事件中死去的女性幽鬼
记忆1:在某个地下室,3人少女被聚集在了一起。3人找不到出口,只发现了一条留言
记忆2:“杀死对方”...字条上这样写着。晚上,出现了第一名死者,活下来的两人本应该互相怀疑...
记忆3:但是她们通过对话建立起来信任,认为存在真正的犯人并开始了搜索...躲藏起来的她被两名少女发现后杀死了...
感想:一般来说,即使是患有精神疾病的患者做出的行为也有其理由,她的理由又是什么呢?试图证明信任关系的脆弱么?对自身过去的投影么?

29 アンリ
被连续杀人犯杀死的女性的幽鬼。生前是被学生所爱戴的教师
记忆1:她在学生时代的班主任是一名美丽的温柔的教师。受此影响,她想要成为一名教师
记忆2:她的班主任被众多的学生所喜爱,甚至连她暗恋着的男性学生也对她的班主任带有好感...所以她心中怀有着嫉妒和羡慕
记忆3:成为教师之后,她为了实现当初没有实现的恋爱,于是爱着很多学生...结果被某个连续杀人犯盯上了...
感想:想起一句话:当你在欣赏风景的时候,你自身也是他人眼中的风景...

30 クセノパネス
被淹死的女性幽鬼...尽管不会游泳,但还是从湖水中发现了她穿着泳衣的遗体
记忆1:变得漆黑的视野,变得冰冷的水温,缠在脚上的海藻,缺氧的痛苦...死亡后她的思考被绝望所占满
记忆2:本来只是想捡起落到水中的重要的发饰才踏入浅水,没想到竟会变成这样...
记忆3:是从友人的圈子里面得到的发饰...她担心如果弄丢了会被排挤到圈子之外...死后她才想到,其实那个圈子对自己来说并不是很重要...
感想:比起看不见的风险,人们更容易关注可见的哪怕是非常微小的实际损害...人们有时会对周围事物对自身的重要性做出错误的判断,而这一时的错误判断可能会导致无法挽回的后果...

31 ゼノン
属于某个过激团体的幽鬼,在集团自杀的事件中死去
记忆1:想要破坏既有的概念和组织——她所属于带有这种思想的过激团体,并且赞同这种思想
记忆2:她出生在对规则极度重视的家庭,所以对未来不抱有任何梦想...她只想在某个瞬间发泄一下自己的压力...
记忆3:所属的团体策划了一次恐怖行动,制订了严密的计划并且准备了炸弹...她以及整个团体都被那个炸弹毁掉了...
感想:Caligula Effect...绝对禁止只会导致过激的反抗而已...

32 メイエルソン
死因不明的女性幽鬼,生前的恐怖体验导致她无法完整说出自己的经历...(失语症?记忆的说明文字各种混乱和缺失,内容基本要靠猜...)
记忆1:她在深夜走在很少有人走的小胡同里...在回家的路上,她被袭击了...
记忆2:凶手的身影呈现出那种好像是用蜡笔画出来的黑色的细细的形状...带着一顿一顿的动作靠近了她...
记忆3:他笑着,还在嘟囔着什么...伤口(大概是吧)是红色的...2:35 2019/09/22身体里的??(这个实在脑补不出来了)能看到么?能看到么?能看到么?能看到么?
感想:死后感到的如果单纯是对死前感到的恐惧的延续的话,或许比起祈求复活,遗忘和转生反而是一种解脱?

33 メリッソス
因为疾病而死去的女性的幽鬼。因为无法迎接本应已经回家的家人而感到后悔,希望能够复活...
记忆1:她有着和睦的家庭,孩子刚上小学
记忆2:清晨,她亲吻了丈夫和孩子的脸颊,目送他们走出了家门
记忆3:就在家门口,两人被卷入了大型车的车轮而死,她拒绝接受这个现实,决心一直等待两人的归来...
感想:拒绝和否认冻结的不是时间,只是自身的精神世界...

34 レウキッポス        (缺2个)

35 ディールス
病死的女性的幽鬼,成为幽鬼后她开心得不停地笑着
记忆1:啊哈哈...
记忆2:哈哈哈...
记忆3:她开心得笑着。年纪轻轻她就成为了植物人,尽管有意识,但是身体却无法活动...比起那种地狱一样的体验,死后世界的这种生活简直是天国
感想:地狱和天堂是相对的,嗯...(顺便说一下,脑可以粗略地被分为大脑/小脑/脑干三大部分,其实植物人的定义是大脑部分严重损伤导致认知能力丧失但是小脑和脑干活动正常,所以基本不会感觉到“地狱一样的体验”;而尽管大脑严重损伤依然保留有最低限的外界认知甚至交互能力的状态被称为“最小意识状态”,这个是2002年才被提出的概念,用来与真正意义的植物人来进行区分,“最小意识状态”的人经常被误诊为植物人;相反的,负责认知的大脑正常但是脑干的特定部位受损导致运动神经完全麻痹,于是甚至连眼皮都无法开闭的被称为“TLS”,也就是意识和认知能力完全正常,但是全身完全无法行动的状态...“TLS”也经常被误诊成植物人,2006年的时候的误判率据称是43%...某种意义上讲“TLS”算是最残酷的疾病...)

36 デモクリトス
先天性疾病恶化而死去的女性的幽鬼
记忆1:她与她的丈夫从小就相互认识,知道他真心想要有个孩子,她自身也希望拥有两人爱情的结晶
记忆2:不过病情发展的比较重,导致她的身体非常虚弱。他为了她放弃了拥有孩子的梦想...
记忆3:可以她还是年纪轻轻就死去了...成为幽鬼的她希望着复活,能够回到现世留下两人爱情的结晶
感想:在做出选择之后,人们经常会幻想另一个选项可能比现在的选项更美好...

Type 5 爬行系幽鬼
<特征:HP中等/攻击力中等/近身攻击/偶尔发射远程的锁链攻击>
37 トリテミウス
灵魂存在本质缺陷的特殊的幽鬼
记忆1:他拥有生前的记忆,而且是数以千计的人生的记忆。因为灵魂结构比较特殊,不会受到灵魂齿轮的影响
记忆2:对他所认识的时间来说,天文数字也不过是一种轻描淡写。基本上可以说是和“世界”本身同样地进行循环往复
记忆3:每次世界轮回,他感觉边狱都会变大,而现世的存在感一点点变得微弱。他在探求这个理由...
感想:人的认识受到他认识的时间和空间所局限,所以不同的人对世界和日常有不同的感受,有不同的追求...

38 ケリー
性子急容易动怒的男性幽鬼。因为在道路上与人争斗而死去
记忆1:他的身高,学历,容貌都不如人意,所以他没有自信,于是总认为周围的人都瞧不起自己
记忆2:受朋友推荐开始了健身。高兴地看着逐渐变得壮硕的身体,他对健身变得更加投入
记忆3:有不快的事情全部依靠暴力来解决,渐渐地他找到了自信。在路上与人争斗,被殴打而死
感想:当一个人过于依赖自身的某种优势时,这种优势会成为人思考上的弱点...人总是在用自己的心理去揣度他人,所以看到的总是自身内心的镜像...

39 モーシェ
被卷入交通事故而死的男性幽鬼。对死别的妹妹心怀愧意
记忆1:他有一个相差十岁以上的妹妹。在失控的车冲上人行道的时候,他正拉着妹妹的手一起向前走着...
记忆2:他的妹妹跟他同父异母,父亲比起他更喜爱他的妹妹,他因此既嫉妒又伤心
记忆3:被撞的瞬间,他松开了妹妹的手...他看到了妹妹死亡的瞬间,带着这样自己就会独享家人的爱这种期待和自我厌恶感而死去...(参照 06 グリム)
感想:很多人期盼的不是公正和平等,而是天平向自己那一方倾斜...

40 ガウティリヌス
生前是人偶工匠的男性幽鬼。喜爱少女的造型,所以试图用人偶来造出理想的少女姿态。但是,频繁的受挫让他自杀身亡
记忆1:他从艺术的角度上爱上了少女的造型...而后,他决心为了这爱情奉献出自己的一生
记忆2:他做的人偶受到了世界的好评,不论男女都被那人偶的美丽所吸引。但是,他没有就此满足...
记忆3:他参照被称为世界第一的模特的少女做了一个人偶,但是无法超过她的美丽。于是他杀死少女之后自杀了...
感想:审美是内在的感受,然而人们往往不知道自身的标准在哪里,所以只好从外部选取标准,然而一旦标准选定了,这个标准也就成为了自身的极限,因为人们无法有意识地创造出自己未知的东西...

41 ガードナー
战死的男性幽鬼。擅长逃跑
记忆1:在边狱,死者会变化成反映灵魂本质的怪物。只有很少数的通过吸收其他灵魂对自身进行了修复的死者,或者生前拥有理念的人才能保持人类的形态
记忆2:他见过曾经是代行者的人类死去变成的幽鬼。他那化作怪物的幽鬼的身姿与作为人类守护者时的身姿非常相似
记忆3:守护者是活着的人的灵魂或者理念实体化之后的存在。他知道不论是死者化作的怪物还是守护者,本质上是一样的
感想:所谓的“善人”和所谓的“恶人”的本质也是一样的,只不过是观测的角度和标准不同而已...

42 エリファス        (缺1个)

43 フィチーノ
被无差别杀人犯刺伤,因失血过多死亡的雄性幽鬼
记忆1:他有一个很不错的主人,从出生时候起就被很好地照顾。他与主人建立了互相信赖的关系
记忆2:有一天他的主人被无差别杀人犯袭击,他为了保护主人被刺伤。凶手夺走主人的行李逃走了,主人毫发无伤
记忆3:主人无视他,为了夺回行李去追赶凶手。被信赖的主人放置不管,在朦胧中,他汪汪地哭了起来...
感想:人们希求着做他人心里的“唯一”,同时却把自身的“唯一”留给了自己...

44 メイザース        (缺1个)

45 ディー
妻子搞外遇抛弃掉的男性幽鬼,因为借酒消愁弄坏了身子而死去
记忆1:他深爱着自己的妻子和孩子,把一切都奉献给了他们,但是两人却离开自己而去...
记忆2:被妻子抛弃的他开始借酒消愁,拿孩子来发泄...在某个冬天的夜晚,他借着酒劲将孩子赶出了家门...
记忆3:在孩子被冻死了之后,无法面对现实的他酗酒更加严重了...明明是深爱着自己的孩子的...尽管后悔,但是失去的东西一去不复返...(参照 07 シャルル)
感想:悲剧是一个连锁反应...负面情绪一般常见的有两种处理方式,一种是向外投影,一种是向自身投影。前者比如向人发泄,唱歌,打沙袋等等;后者比如自伤自残或者忍在自己心里等等...饮酒并不能消愁,无非只是暂时麻痹人的神经和思考而已...

Type 6 野兽系幽鬼
<特征:HP高/攻击力中等/近身攻击/偶尔进行自身范围的冲击波攻击>
46 ルクレチウス
捉迷藏时躲在废弃的冰箱里面,结果出不来就死在了里面的男孩子幽鬼
记忆1:附近的堆满大型垃圾的垃圾山是孩子们的游乐场...那一天,大家一起玩起了捉迷藏...
记忆2:他最近玩游戏总是输,所以从擅长捉迷藏的朋友那里听到了必胜的方法——垃圾山边上的冰箱
记忆3:那是几十年前的冰箱,他按着朋友说的躲在了里面...结果过了很长时间也没人来这里找他...一直到他死后几年也无人找寻...
感想:记得谁说的来着,可怕的不是死亡,而是被人遗忘...尽管个人觉得被遗忘挺好的...

47 フィロデモス
被幽鬼公主杀死的男孩子幽鬼。生前父母的管教很严格
记忆1:每晚都被父亲殴打被母亲嘶吼。他身上青一块紫一块,差点因为巨大的压力得了神经衰弱...
记忆2:因为考试没得满分就要通宵学习不能睡觉,因为拿筷子的姿势不正确就一天不能吃饭...
记忆3:死掉之后,因为恐惧父母的到来,而积蓄着自己的力量...
感想:很多父母只把孩子当作是自己的附属品而不是与自己平等的个体来看待,不论是溺爱还是虐待,本质其实没有区别...

48 マルクス        (缺2个)

49 バラ
灵魂存在本质缺陷的特殊的幽鬼
记忆1:他拥有生前的记忆,而且是数以万计的人生的记忆。因为灵魂结构比较特殊,不会受到灵魂齿轮的影响
记忆2:与恶魔有过数次对话的机会。他知道存在创造这个世界和灵魂的“存在物”...
记忆3:造物主能力的根源就是“理念”...不过在创世时,很多理念被误流入到了被创造的灵魂里面...
感想:思想或者说“理念”为改变世界提供理由和目标,知识技能为改变世界提供手段和方法...

50 ジャン
游戏中因为自身原因导致玩伴死亡的男孩子幽鬼。几年后被玩伴的父母利用伪装的交通事故杀死
记忆1:在垃圾山玩捉迷藏的时候,玩伴问他藏在哪里比较好。他初恋的女孩喜欢这个玩伴
记忆2:他处于嫉妒心理,告诉了虚假的隐藏点,并且欺骗参加捉迷藏的人们说那个玩伴已经回家了...他只是想开个玩笑...
记忆3:他不知道那个冰箱在里侧很难打开...三天后才听说玩伴失踪的消息...怕被家人训斥,所以一直装作不知道这件事情...(参照 46 ルクレチウス)
感想:有时候悲剧就是一个小小的玩笑再加上一系列的巧合造成的...

51 ウェルギリウス        (缺1个)

52 ヘルマルコス        (缺2个)

53 ガッサンディ        (缺2个)

54 メトロドロス
身为孩子头的男孩子幽鬼。作为喜欢欺负人的孩子在圈子里很有名
记忆1:因为饭量比较大,他比周围的孩子们身体更强壮,所以打架没有输过...
记忆2:他讨厌做事拐弯抹角,讨厌性格阴暗的或者是狡猾的人,遇到这种人就会动手欺负
记忆3:见到有个朋友因为被后爸虐待而哭泣,他就去找到朋友的后爸,结果被抓住打死了...
感想:善恶都是相对的,正义与邪恶也可能是表里一体的...文明的意义之一,就是把单一维度的弱肉强食变成多维度的弱肉强食,弱化直接的暴力的生存竞争,增加人们生存的空间...

55 ナウシパネス        (缺2个)

Type 7 蝙蝠系幽鬼
<特征:攻击频率很高 HP中等/攻击力高/近身追踪攻击/自爆(基本秒杀)>
56 モンゴメリ
被代行者所惧怕的幽鬼
记忆1:幽鬼为了复活,都是通过吸魂来补完自身那缺失的灵魂。吸魂只会夺取灵魂,并不会破坏或者消灭灵魂
记忆2:吸魂可以吸收对方一部分或者全部的灵魂。如果对活着的人进行吸魂的话会导致活着的人的死亡
记忆3:边狱很少有破坏灵魂的行为,因为与其破坏不如吸收掉。唯一的例外就是专门负责破坏灵魂的代行者们
感想:也就是说某种意义上讲主角众人才是破坏者么...

57 クライスト
喜爱破坏和爆炸的自称艺术家的男性,因为爆炸而死去
记忆1:他因为小时候看到过爆破拆除工程而迷恋上了爆破。他出于喜爱开始研究炸药,不知不觉就成了爆破专家
记忆2:说是专家,其实也是黑道上的专家。比起爆破建筑,他多的是把人炸成碎片...只要是能爆破,他就感到满足...
记忆3:按照某个过激团体的要求,他制作了大量的炸药并且交了上去。在上交后的瞬间,他就被卷入到爆炸中死去...因为失误导致爆炸是不可能的,那么为什么?(参照 31 ゼノン)
感想:炸弹的制造者成了自杀攻击的牺牲品,也蛮讽刺的,嗯...

58 シルヴィア
病死的男性幽鬼,一生只爱着一个女性。即使成为幽鬼,也心系着她,想要复活
记忆1:他是单恋,尽管没有期待这相思会得到回报,但是他仍希望永远爱着她
记忆2:他为了表达自己的爱,给她送了好多封信。观察她的生活,把她生活缺少的或者是想要得到的东西都作为礼物送给了她
记忆3:她把他作为跟踪狂告上了法庭...他不被允许接近她,于是开始通过SNS关注她的生活...
感想:感情是一种复杂的东西,没有道理没有对错只有自我...一方面人们追求着热烈的爱,一方面人们却又恐惧着热烈的爱...

59 エドガー
被称为天才的艺术家男性。被宣告得了绝症之后把剩下的生命都花费在了艺术上
记忆1:被宣告了剩余时间无几的他作画的速度变快了,尽管本来他并不算是画画速度很快的人
记忆2:如果要死的话,也要画出最高杰作之后再死...于是他把全部生命都用在了画画上...
记忆3:因为过劳而死去。他感到很满足,直到从后来死去的幽鬼口中得到自己只是被误诊的事实为止...
感想:如果事实一直不为人所知,那么虚假将永远作为真实来存在...虚假和真实本来无非是一种属性一种判定而已,无谓好坏优劣...人既有获取事实的权利,也有拒绝获知事实的权利...

60 リゴー        (缺1个)

61 ジャック
作为搞笑艺人活动的男性幽鬼,因为突发性的疾病而死去
记忆1:小时候没有美好的记忆。与父母死别后,被抚养的亲戚虐待...支撑他活下去的就只有搞笑的综艺节目...
记忆2:长大之后,他想通过欢笑来给他人带来幸福。对于各种发问都使用“下辈子吧”来回答作为笑料是他最擅长的(参照 09 アイソーボス)
记忆3:死后他想着...就是因为他这一辈子不幸福,所以才会期待来世吧
感想:幸福本质上可能单纯就是一种对比较结果的满足感而已...因为让自己变得更好太累了,还是让他人看起来不如自己更轻松...所以很多时候,人们都是通过他人的不幸来让自己感到欢乐...很多搞笑节目也就是抓住这种心理,通过做出愚蠢的行为,发表自虐或者他虐的言论,来让他人来发笑...某种意义上,这只能证明人类内心世界的空虚和荒芜...

62 ロシェル
孤独而死的男性幽鬼
记忆1:他离开父母自己生活在大都市。因为不善交往,所以没有朋友。休日基本都是自己一个人度过的
记忆2:因为胸部的激痛,他动弹不得,甚至连手机都没有够到就死去了...
记忆3:孤独死的他很后悔,并不想复活,但是想与他人共同消逝...
感想:莫非只有私认为独自一个人挺好的么...(此外看症状像突发心脏病或者急性肺栓塞或者主动脉瘤破裂?主动脉剥离也有可能...)

63 イェルーザレム
为速度而疯狂的男性幽鬼
记忆1:他的父亲是周刊杂志的漫画家。父亲的口头禅是“只要肯花时间,傻子都能做出有名的作品”。他受到的教育就是“速度就是正义”
记忆2:愚钝的他花了很多时间也无法做出名作。所以他开始追求其他的速度...希望人们从速度上评价他...
记忆3:他把喷气发动机安装在车上在高速公路上驾驶...车离开了地面,插到了高层建筑的墙壁里面...男性死去了,后人都评价他的愚蠢...
感想:兼具头脑和勇气的人被庸人们评价为伟大的先驱者,只有头脑没有勇气的人被庸人们评价为识时务的智者,只有勇气没有头脑的人被庸人们评价为鲁莽的愚人,而任凭时代变迁,既没有勇气也没有头脑的庸人们也还是只会把他人作为谈资的庸人而已...

64 ヘミングウェイ
醉酒后一时兴起去玩俄罗斯轮盘赌而死的男性幽鬼
记忆1:那天他喝多了,与友人一起在家附近的酒吧畅谈
记忆2:他们正在讨论是否存在奇迹...他掏出能装弹17发的手枪,放了1发子弹
记忆3:“因为存在奇迹,所以我是不会死的...”他自信满满地说着,对着自己的太阳穴扣动了自动手枪的扳机...
感想:装弹17发的自动手枪的话估计是 格洛克17...话说俄罗斯轮盘赌是用转轮手枪来玩的,这个不是赌博是自杀,嗯...

Type 8 植物系幽鬼
<特征:远程连续攻击 HP中等/攻击力低/远程攻击/无特殊攻击方式>
65 カドワース
专门杀害少女的女性连环杀手。死后过着有意义的生活
记忆1:她是社交性很强的人,最近变成了幽鬼,与很多幽鬼进行了交谈。而后,她发现了一件事情
记忆2:幽鬼中有很多是其他国家甚至其他时代的人,但是她跟所有人都可以交谈
记忆3:可能是因为边狱是死后的精神世界,所以不存在语言的障壁...
感想:很好奇如果不借助语言这种工具的话,人能否进行复杂的思考...记得海外有个研究表明人是需要依赖“语言”(这里是指广义的语言,包括符号或者记号)来进行数学计算的...所以某种意义上讲,如果存在所谓不依赖于语言文字的“心灵感应”可能只能进行“感情”的传递,而不能进行“意思”的交互...

66 テンニース
灵魂存在本质缺陷的特殊的幽鬼
记忆1:她拥有生前的记忆,而且是数以千计的人生的记忆。因为灵魂结构比较特殊,不会受到灵魂齿轮的影响
记忆2:据收集理念和灵魂的存在说,理念是造物主误植入给人类的特殊因子...
记忆3:本来这是更上位的存在给造物主的因子,所以造物主和他的眷属也无法将这种因子通过直接干涉的方法从灵魂中抽提出来...
感想:更上位的存在创造了造物主,造物主创造了世界...嗯,感觉像超对称理论...世界是无限嵌套的,而极大规模的物体和极小规模的物体在性质上是等价的...

67 ストラウス
死因不明的女性幽鬼,生前的恐怖体验导致她无法完整说出自己的经历...(记忆的说明文字各种混乱和缺失,内容基本要靠猜...)
记忆1:她在看电视,电视上显示着雪花...此时刚好是4点44分44秒...
记忆2:突然黑白的噪点消失了,黑色的屏幕上映出她的脸,也映出她身后的如同蜡笔画出的长长的人影...(参照 32 メイエルソン)
记忆3:耳边传来细语——能看到么?能看到么?能看到么?真高兴啊~
感想:这是啥?恐怖悬疑?咒怨?(为啥想起那幅叫做《呐喊》的画...)

68 ウィルモット
生前因为生病的原因无法进食的女性幽鬼
记忆1:她曾经是名甜点师。做出的甜点凭借着宝石一样美丽的外观和沁人心脾的甜美的味道吸引了很多人
记忆2:不过她患了重病,无法经口进食,只能通过管子来注入营养...她对这种人生绝望了...
记忆3:成为幽鬼让她很开心,因为不论怎么吃都不会胖...对于生前因为过度肥胖而罹患重病的她来说,这里简直是天堂...
感想:其实可以考虑用某个机器分析某种甜食的糖度,然后利用VR生成甜食的影像,再利用电流刺激脑部特定区域产生吃甜食的味觉,同时注射微量的多巴胺,嗯...不过考虑神经可塑性的话还是不要滥用的好?

69 モールズワース        (缺1个)

70 モンテスキュー        (缺1个)

71 ヘーゲル
为了年幼的女儿而想要复活的女性幽鬼
记忆1:她有一个深爱着的独生女...女儿的父亲是个有妇之夫...一夜激情导致她怀上了孩子...她并没有告诉对方关于孩子的事情...
记忆2:男方是当初她被卷入某个事件的时候帮了她大忙的辩护律师...她单恋上了他,与他发生了关系...
记忆3:她独自一人抚养着女儿。因为没有支持她的亲人,所以她死后非常担心自己的女儿...
感想:冲动是魔鬼,但是有时也会带来天使...

72 ルソー                (缺1个)

73 ロック
灵魂存在本质缺陷的特殊的幽鬼
记忆1:她拥有生前的记忆,而且是数以百计的人生的记忆。因为灵魂结构比较特殊,不会受到灵魂齿轮的影响
记忆2:她曾经问过恶魔有关灵魂构造的问题。灵魂只是一个容器,里面包含着理念和记忆两个要素
记忆3:理念和记忆紧密相关,灵魂齿轮据说可以通过抽出灵魂的记忆间接地抽出理念
感想:其实理念和记忆紧密相关并不完全正确。人的思想和人格是与记忆几乎同时建立起来的,都源自于人的经历。但是经历不等于记忆本身。事实上,一旦建立起来形成神经回路之后人格一定程度上可以独立于记忆而存在...有个有趣的问题,如果给一个人移植另一个人的记忆,会让这个人瞬间变成另一个人么?其实是不会的...记忆只是原始数据而已,神经回路可以理解为算法,相同的数据经过不同算法计算可能得到完全不同的结果,嗯...但是如果是经过一段时间之后,人的人格会慢慢接近记忆中的人物的人格,当然这就涉及到神经的可塑性了...

Boss类敌人
74 エピキュリオン        (缺2个)

75 カルネアデス        (缺2个)

76 カルネアデス(2)        (缺2个)

77 ホッブズ        (缺2个)

78 ホッブズ(2)        (缺2个)

79 777                (缺2个)

80 エピクロス        (缺2个)

81 エピクロス(2)        (缺2个)

82 Unknownα        (缺2个)

83 Unknownβ        (缺2个)

84 セリオン        (缺2个)

85 ブルバキ

86 ブルバキ(2)

87 ブルバキ(3)

88 パルメニデス        (缺2个)

89 パルメニデス(2)        (缺2个)

90 パルメニデス(3)        (缺2个)

91 アナムネシス        (缺2个)

92 プラトン        (缺2个)

93 プラトン(2)

94 アリストテレス

95 恵羽千        (缺2个)

96 幡田久遠        (缺1个)

97メフィス        (缺2个)

98 フェレス        (缺2个)

99メフィストフェレス(缺2个)


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