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[无聊]Sol Trigger终于Clear了...[有微量剧透- -]

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发表于 2012-10-28 23:47:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
SolTrigger是绝对的神作啊,不愧是JRPG的作品...XDD...
差不多1年没玩过剧情这么赞的RPG了...
尽管不如零式那么宏大,不过角色刻画和剧情细节的描画上要超过零式...
玩了这么多年游戏第一次对一个反派如此的憎恶...(Ritora那个声音太欠抽了)
整个游戏玩了2周,中间被感动了无数次...有几场战斗都不忍心攻击对方...- -
尽管死人比这游戏多的游戏无法计数,不过这个游戏会给人一种死人死到绝望(?)的感觉,尤其是前篇的结局...- -
跟7th Dragon 2020一样(除了最终boss等极少的2~3个敌人角色外),每死1个人,哪怕是敌人或者NPC都会给人一种痛心的感觉...
(说起来7th Dragon 2020中几个第一次出场的NPC的死都骗了一堆眼泪- -)

战斗难度跟前作最终约束物语想比要合理些...不过依然不如7th Dragon 2020那么理想...前半部分很简单,除非为了学复活技能否则基本不会死人,到了外典难度跟正典想比简直像是2个游戏,基本上不上buff或者有个人专门负责回复的话很快就挂人了...
角色设定上,每个人相当于1种职业...不过平衡性稍微有些欠缺,黄发loli的buff实在不是一般的逆天,+攻+防的buff再配合上其他人+会心的buff再配合外典主角的1000%伤害的单体攻击技能1回合可以打单体1万的伤害(几百几百伤害的打的人都弱暴了)...群体技能的话也可以打个全体7000左右...然后还有每回合回复150hp的buff也很强大,正典的时候基本连回复药都省下了...- -
不过缺点还是敌人的种类太少...一个迷宫也就那么几种敌人...各个迷宫的风格相差的也不是很大...遇敌率感觉相对比较高,基本上走几步遇一次敌...不过存盘点的设置倒是蛮合理的,基本上精神力用光了的时候刚好可以探索完一条支路回到存盘点...
(迷宫的话还是比较喜欢7Th Dragon 2020的那种设计,每个迷宫都是一种截然不同的风格)

等过几天心情好了写个剧情评论好了
在此唯一想说的是,喵的死的人太多太多了啊...

顺便在这里给Fran和大叔两个人立个墓碑...等有爱了去通Fran线好了...

顺便JRPG的所有作品都强力推荐,嗯,目前玩过的都是准神作和神作级别的...
(突然发现JRPG的单机作品80%都玩过...)
NDS上面的(通关3/入手5/发售5):
- Luminous Arc(2007.2.8)(剧情不错,因为是DS上的物体,画面就不要要求太高了,人设很萌)
- Luminous Arc 2 Will (2008.5.15)(续作,评价同上,不过没时间玩所以没通关)
- World Destruction (2008.9.25)(不错的作品,JRPG的游戏剧情都很赞)
- 7th Dragon(2009.3.5)(准神作,设定不错,人物也很萌,不过战斗的难度很高,前期运气不好的话很容易团灭,到了中后期相对简单点- -)
- Luminous Arc 3 Eyes(2009.12.10)(续作,入手了,不过2没通关就暂时没碰)

Wii上面的(没有Wii所以不置评价,有爱的可以入):
- Arc Rise Fantasia(2009.6.4)

Psp上面的据说有7部已发售(通关6/入手6/已i发售7):
- Last Ranker(2010.7.15)(准神作,级别系统是蛮有趣的设定,剧情与JRPG其他作品相比稍显薄弱)
- Fate Extra(2010.7.22)(没玩过,不做评论)
- Criminal Grils(2010.11.18)(相对比较卖萌的游戏,战斗难易度掌握的不错...剧情比起JRPG其他作品来相对薄弱些)
- 最后约束物语(2011.4.28)(神作,不解释。多结局的剧情很华丽,不过剧情蛮悲催的...用灵魂力去战斗的设定也比较那啥...对后面Sol Trigger的影响比较大,不过Sol Trigger的灵魂力是可以用道具回复的而且用光也可以复活,而这作的灵魂力记得是无法用道具回复的,灵魂力耗尽的话角色就会永远死亡...这个游戏唯一的缺点是战斗的难度。JRPG的作品对战斗难度的处理不是很擅长,比如这个作品就是,开始只有简单和困难2个难度,简单难度简单得要死(从头到尾基本不会死人),困难难度难得要死(基本要先手催眠,不然连杂兵战打起来都会比较费力)...)
- Black Rock Shooter(2011.8.25)(在各大Fans向的游戏里面算是神作级的了。剧情非常悲催,人类全灭什么的...最后Boss战里面WRS萌死了啊,妹的)
- 7th Dragon 2020(2011.11.23)(绝对的神作,7th Dragon的续作,想比前作,剧情+战斗+迷宫+人物形象设计几乎完美,由于玩家是自定制角色的缘故所以剧情代入感稍差,不过对其他NPC(包括路人)的刻画很细腻,每一个迷宫都有各自的风格,非常华丽)
- Sol Trigger(2012.10.4)(神作,最后约束物语的续作,号称PSP上面最后一款JRPG(不过因为FateCCCExtra的跳票所以应该是倒数第2款),续作将在PSV上制作,有时间写评论,嗯)
- Fate CCC Extra(原来是2012 春预定,不过跳票到2013.2.21)

PS3(没PS3,不予置评,有爱的可以去入)
- 时与永远(2012.10.11)(等PSV版,嗯)

如果说游戏太多了需要挑几个绝对必玩的游戏的话,那么请按照下面的优先级:
- Sol Trigger / 7th Dragon 2020(感觉2020综合素质略胜一筹)
- 最后约束物语/ Black Rock Shooter(前者是Sol Trigger的前作,后者是传说中的BRS的Fans向作品)
上面4个都是psp的作品,嗯...

发表于 2012-10-29 17:06:59 | 显示全部楼层
偶玩不来RPG,最多玩一下999啊hmwr啊动物之森啊牧场物语啊locoroco点点点之类的不需要过多操作的游戏TvT
发表于 2012-10-29 20:46:02 | 显示全部楼层
有没有PC上的...                 
 楼主| 发表于 2012-10-29 21:18:19 | 显示全部楼层
psp一个现在才700,嗯,跟psv上面一个游戏的价格差不多- -
发表于 2012-10-30 20:52:47 | 显示全部楼层
落樱时节 发表于 2012-10-29 21:18
psp一个现在才700,嗯,跟psv上面一个游戏的价格差不多- -

等我工作挣钱了再考虑..
发表于 2012-10-30 23:03:31 | 显示全部楼层
老哥有PSP但是忘記老哥放哪了
 楼主| 发表于 2012-11-24 21:24:21 | 显示全部楼层
http://www.sega.co.jp/topics/121122_3/

7th Dragon2020要出续作了- -
2013年春发售,嗯...
发表于 2012-11-25 20:29:22 | 显示全部楼层
英文的游戏勉强可以玩,但是日文的就完全看不懂了.
发表于 2012-12-3 21:12:09 | 显示全部楼层
胧村正妖刀传
这个感觉很不错呢~~~
用模拟器也能流畅运行.
就算是死狂难度我也可以打过去呢...不过因为先通的鬼助线,再打百姬的时候想打快一点,不过发现难度换不了...

为什么感觉百姬比鬼助更好用..

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